Misija Watch dogs 2 z Aidenom Pierceom. Mark Truss - Donald Trump

Kako odkleniti kostum Aidena Pearcea in pridobiti dosežek "The Fox" v Watch Dogs 2

Preberite tudi:

  • Marcus in 10 škratov - skrivni kostum v Watch Dogs 2;
  • Edinstvena vozila v Watch Dogs 2;
  • Dosežki (dosežki, trofeje) Watch Dogs 2.

Od gnomska obleka preidimo na prav tako zanimiv kostum – v Watch Dogs 2 lahko dobite oblačila, kot je Aiden Pearce, Glavna oseba prvi del. Če želite to narediti, vam sploh ni treba iskati dobro skritih skrivnosti ali zbirati veliko zbirateljskih predmetov - iti morate samo skozi stransko operacijo "Sence".

Najprej pojdite v striptiz klub na North Beach (ikona vrstice na zemljevidu) in se pogovorite z NPC. Od njega boste izvedeli, da se Kitajci in lokalni bratje nameravajo vključiti v trgovino s sužnji. Nato boste morali zaporedno obiskati tri kraje, od katerih bo vsako na zemljevidu označeno z dodatno ikono naloge (za udobje lahko uporabite svoj mobilni telefon za načrtovanje poti GPS).

mesto 1. Samo vdrete v telefon gangsterja v kitajski četrti.

Prvo mesto se nahaja zelo blizu striptiz kluba

mesto 2. Tukaj boste morali ugotoviti, kako priti v ograjen kontejner. Najlažji način: uporabite leteči dron. Če pa še vedno nimate kvadrokopterja, lahko sami splezate v zabojnik - za to samo premaknite avto višje k njemu (glejte posnetek zaslona). Iz najdene zvočne datoteke boste izvedeli, da je Aiden Pearce vpleten v primer. Chicaški stražar gre naravnost v past in zdaj ga lahko rešite le vi.

Kako skočiti na posodo

mesto 3. Ko se prebijete na sovražnikovo ozemlje (bodisi tiho ali s surovo silo), razbijte ščit v kleti. Zdaj, ko nadzirate nadzorno kamero, pomagajte Piercu pobegniti, nato pa naredite svoje.

Sam skrivnostni maščevalec

Po zaključku stranske misije boste prejeli dosežek "Lisica" in kostum Aidena Pearcea - plašč, masko in kapo. Nova oblačila najdete v likovi garderobi, v zavihku "Razno".

Ubisoft je v Watch Dogs 2 vložil preveč denarja, upov in neuresničenih ambicij. Ali se je splačalo in kako zanimive so bile pestre dogodivščine temnopoltih hipsterjev - v Life's recenziji.

Ne zapletaj se z igričarjem, ti, rit

Leta 2014 je primer Watch Dogs zgovorno pokazal, kaj se zgodi, ko avtorji s pobožnimi željami zavajajo potrošnike. Napovedniki, ki so daleč od resnične slike, prazen »odprt« svet, dvoumni avtomobilski pregoni in nenavdahnjeni strelski obračuni so pred dvema letoma in pol igralce spravili v divjo jezo. To se ni zgodilo, ker je bila sama igra slaba. Ravno nasprotno: Watch Dogs se je na svoj način odlično izkazal. Vendar pa je preveč agresivna marketinška politika, ki je obljubljala akcijski film nič slabši od GTA V, pretirano dvignila letvico pričakovanj. In posledično je sprožil val negativnosti po izidu. Ubisoft se je naučil in podobnih napak ni ponovil. 30 ur v Watch Dogs 2 samo krepi to stališče - zaključki niso bili narejeni le z besedami, ampak tudi z dejanji.

Ker je Aiden Pearce (glavni junak izvirnega dela) kritiki veljal za redkokdaj dolgočasnega in ga označili celo za enega najslabših junakov video iger, so se razvijalci odločili eksperimentirati s pozicioniranjem. Posledično se bomo morali namesto mračnega 34-letnega belca vživeti v vlogo 24-letnega temnopoltega hipsterja neznane usmeritve. Pristop je povsem jasen: izdelovalci iger so se osredotočili s trdoživega občinstva na bolj obetavno mlajšo generacijo. Tudi selitev na zahodno obalo z industrijskega severovzhoda ZDA ni naključna. San Francisco je multikulturno in izjemno liberalno mesto, ki uteleša vso napredno Ameriko. Čeden temnopolti mladenič iz Frisca je natanko tisto, kar potrebuje država, ki jo po vrsti umorov temnopoltih huliganov s strani belih policistov razdirajo rasni konflikti.

Naj živijo DeadSec, manjšine in Hillary Clinton!

Glavni junak Marcus Holloway (na svetu - retr0) je nadarjen heker in mojster parkourja, ki je odraščal v revni kalifornijski družini skromnih Afroameričanov. Na začetku kampanje retr0, ki si je že pridobil določen ugled, uspe uresničiti svoje sanje in se pridružiti hekerski skupini DeadSec. Poleg boja za osebno svobodo in nasprotovanja Big Brotherju ima Marcus osebne motive. Bistvo je, da je umetna inteligenca ctOS , vodja komunikacij v San Franciscu, je Marcusa identificiral kot potencialnega kriminalca. Kot vsak normalen temnopolti človek je Marcus menil, da so takšna dejanja izraz očitne politične nekorektnosti in načrtovanega strašnega maščevanja.

To je stvar okusa, a Holloway ne uspe v primerjavi z Aidenom Pearceom. Če je bil neobrit čikaški "vigilante" v usnjenem kratkem plašču a la "The Matrix" in s teleskopsko palico videti strog in trden, potem Marcus v svoji hipsterski obleki in ozkih kavbojkah vzbuja samo pomilovanje. Akrobatski salte in skoki v steno, ki jih izvaja retr0, delujejo zelo nenaravno, opičja spretna uporaba »meteorja« (improvizirano orožje v obliki biljardne krogle na prožni žici) pa pušča občutek rahlo nadrealističnega.

Rise of the Machines

Druge primerjave obeh iger pa ne bodo v prid pionirju. Presneto lep in impresiven San Francisco s svojo viktorijansko arhitekturo, peščenimi plažami in gričevnato urbano pokrajino popolnoma zasenči sivi in ​​dolgočasni Chicago. Mimoidoči dirjajo po parkih in mestnih ulicah, živijo smiselna življenja in se ne ozirajo na našega resnicoljubca. Vsakega povprečnega človeka lahko po dobri stari tradiciji rahlo »uščipnemo«. Poleg tega je tudi arzenal zlonamerne hekerske programske opreme bistveno širši kot v izvirni igri. Tako so lahko nesrečni »trpini« za oportunizem do političnega sistema kaznovani s krajo denarja z bančnega računa, prisluškovanjem pogovorom, razstrelitvijo telefona ali vnosom tehno-zombi virusa na mobilni telefon.

Če se naveličate zabavati s pešci, lahko zamenjate avtomobiliste. Na srečo vam hekerski arzenal DeadSec omogoča vdor v nadzorni sistem celo osebnih vozil. Kako smešno cvilijo kalifornijske gospodinje, ko njihov najljubši avto obsede poltergeist in se začne kaotično voziti naprej in nazaj, ne da bi ubogal volan ali zavore!

Ste obvladali transportni huliganstvo? Čas je, da preidemo na akrobatiko – zamenjavo podatkov o uporabniku v elektronskem dosjejuctOS. Ali želite enega gangsterja postaviti proti drugemu in izzvati vojno tolp? Narediti težave skorumpiranemu tožilcu s pripisovanjem povezav s teroristi? Na daljavo poslati kombi, napolnjen z eksplozivom, v središče razbojniškega taborišča? Zaza retr0 in njegove prijatelje ni nič nemogoče.

Eh, bom dal prevoz

Mimogrede, ugotavljamo, da je fizični model vozil v Watch Dogs 2 doživel popolno predelavo. Če si je original pri obnašanju avtomobilov in motociklov prislužil C z velikim minusom, se je v nadaljevanju ocena ustreznosti nadzora prometa dvignila na stopnjo »sprejemljivo«. Seveda vse zgoraj navedeno še ne naredi GTA V iz "Psov", vendar že daje podlago za sprejem polnopravnih "peskovnikov" v višjo ligo.

Posebej velja omeniti brezhibno večigralstvo in obilico raznolikih misij tretjih oseb, katerih izpolnjevanje igričarjem očitno ne bo dolgčas, kot v prvem delu igre. Na primer, naša hekerska skupina DeadSec objavlja ekskluzivne fotografije in videe na spletu, aktivno zbira všečke in popularizira lastne opozicijske dejavnosti. So Kalifornijci lačni slikovitih selfiejev in videoposnetkov črnega pontiaca iz priljubljene televizijske serije na tveganih vožnjah? Vox populi - vox dei. Dajmo ljudem, kar jim je všeč!

Pisatelj za milo!

Vendar pa misije tretjih oseb in korporativne operacije, z vsem spoštovanjem do njih, ne morejo nadomestiti popolne zgodbe. In tu ima Watch Dogs 2 resne težave. Niti retr0 niti njegovi kolegi iz DeadSec - Wrench, Sintara in Josh - očitno niso primerni za vlogo revolucionarjev, ki si postavljajo resnično ambiciozne cilje. Drobne osebne zamere, želja po razkazovanju in razkazovanju hekerskih sposobnosti nekako ne motivirajo k spremembi političnega sistema. In korporacija Blume in njen tehnični direktor Dušan Nemec ob vsej svoji nenaklonjenosti nista videti kot vodja svetovne masonske zarote. Aiden Pearce z motivom osebnega maščevanja za smrt bližnjih je v vlogi borca ​​proti zlu deloval veliko bolj prepričljivo.

Tudi slika na zaslonu pusti ne ravno prijeten vtis, očitno daleč od tistega, kar smo videli na uradnih posnetkih in industrijskih predstavitvah. Realna slika Watch Dogs 2 se tako rekoč ne razlikuje od kasnejših "pokrpanih" različic prvega dela. Razpon upodabljanja kalifornijskih pokrajin pušča veliko želenega, NPC-je je lahko strašljivo pogledati od blizu, med spletnimi dirkami pa začne igra opazno upočasnjevati celo na PS4 Pro.

Na splošno: Watch Dogs 2 je odlična igra, ustvarjena za zelo specifično ciljno skupino. Če ste mlad hipster z uporniškim značajem, ki obožuje ameriške mladinske serije, brez pomisleka vzemite "Pse", ustvarjen je posebej za vas. Če imate raje politično nekorekten humor Trevorja Phillipsa in neomejene možnosti Grand Theft Auto V, ne pričakujte razkritij od Watch Dogs 2. Čeprav, če želite, ga lahko preberete.

Prednosti:

  • premišljen svet igre;
  • iskriv najstniški humor;
  • zasvojljivo igranje;
  • odlična angleška glasovna igra;
  • šop velikonočnih jajc z referencami na priljubljene video igre in TV serije.

Napake:

  • prava grafika je slabša kot v predstavitvah (dedna bolezen Watch Dogs);
  • zelo šibka glavna zgodba;
  • preveč poudarjanja politične korektnosti in spogledovanja z manjšinami.

Iz nekega razloga (večinoma zaradi kombinacije splošnega svetovnega dizajna in nenavadnega junaka) izvirni Watch Dogs ni bil priljubljen ... sploh. Ubisoftov trik "naslednja generacija se začne tukaj" ni uspel in bili so prisiljeni za dve leti opustiti promocijo franšize kot naslednika Assassin's Creed.

Vendar pa je čas med izdajami dal Ubiju čas, da razmisli, oblizne rane in se vrne v ring. Čeprav originalni Assassin's Creed ni doživel enakega poraza kot Watch Dogs, vsi vemo, kakšen izjemen napor je vložil AC II leta 2009.

Enako lahko rečemo za Watch Dogs 2 in na srečo je bila izkušnja do zdaj na vseh področjih enoglasno pozitivna, saj je Ubisoft igro že natrpal z osupljivo količino neverjetnih velikonočnih jajc, referenc in skrivnosti, medtem ko sem okreval na počitnicah. v San Franciscu, da si povrnete dobre občutke.

15. Mark Truss - Donald Trump

Fantastično norčevanje iz smešne narave Donalda Trumpa (ki je zdaj po volitvah postalo vse preveč resnično) najdemo v eni od stranskih misij, v kateri se morate povzpeti in uničiti plakat politika Marka Trussa. Človek, katerega slogan kampanje je "Naredimo območje zaliva močnejše!"

Naleteli boste na veliko Dedsecovo lobanjo nad vrhom Traceovega obraza. Sprašujem se, ali bi Ubisoft naredil kaj resnejšega, če bi vedel, kakšne bodo volitve?

14. Aiden Pearce v zaporu - Watch Dogs


Medtem ko je Ubi poskrbel, da ima Watch Dogs 2 svojo identiteto, si vseeno vzame čas, da vam pokaže, kje je končal Aiden Pearce. In velja povedati, da gnije v zaporu.

Po opravljeni določeni stranski nalogi ga lahko vidite, kako strmi v tla, in ko zmotite stražarja, ga znova osvobodite in pri tem odklenete njegovo obleko.

Torej Ubisoft ni končal s Pierceom, kot smo želeli?

Vsekakor upam, da ne.

13. Pisarne Ubisoft

Ker ima Ubisoft ogromno pisarn po vsem svetu, je to velikonočno jajce ponovitev igre The Division, druge igre, v kateri lahko obiščete Ubijev digitalni sedež.

Pisarna Ubi, ki se nahaja v središču San Francisca, je opremljena z ogromnim plakatom za novi film Assassin's Creed, ki ga lahko digitalno filtrirate tako, da splezate na streho in dostopate do tamkajšnjega strežnika.

Mimogrede...

12. Lažna "nova igra"

No, če se izkaže za resnično, je to najboljši preprost način za promocijo nove igre, ki sem jo videl.

Torej ste v pisarnah Ubisofta in ste vdrli v računalnik (misija, ki vključuje drugo lastnino Ubisofta, vas bo sčasoma vseeno pripeljala sem, a do tega bomo prišli kasneje). Obkroženi boste z datotekami in podatki o osebju sedeža Ubija in lahko dostopate do nečesa, kar je videti kot nekakšna igra raziskovanja vesolja v slogu No Man's Sky.


Če je resnično, obstaja nekaj možnosti, da je to predizdaja, razvijalci in potrošniki so mislili popolnoma isto stvar o Hello Games, nekoliko podcenjevali dragulj, ki bi postal "prihodnost iger". Seveda zdaj vemo, da temu ni tako, vendar je treba pogledati samo Star Citizen, Empyrion - Galactic Survival, da vidimo, kako so zdaj videti igre, ki jih je navdihnila No Man's Sky.

11. Igre in slava Gary - Delavnica iger

Ne morete si pomagati, da ne bi izkusili vso geekovsko kulturo, ne da bi se odpravili na delavnico Game Workshop ali kot se imenuje v Watch Dogs 2 – »Igre in Garyjeva slava«.

Namizna trgovina, polna iger, velja za sprednjo stran vaše glavne baze Dedsec, in čeprav Ubi sem ni vključil parodije na mini igro Magic: The Gathering (ki bi lahko tekmovala z Gwentom), je še vedno prisotna kombinacija pridiha računalnika in strasti tukaj

10. Jeep iz Jurskega parka - Jurski park


V Watch Dogs 2 je mogoče najti ogromno edinstvenih vozil, a eno najbolj kul (ki se nahaja na skrajnem vzhodu zemljevida) je Jeep iz Jurskega parka.

Takoj boste opazili znano barvno paleto in Dedsecovo predelavo logotipa dinozavra. In še nekaj: če zatrobite, se bo zaslon zatresel, namesto tega pa boste dobili zvočni učinek predirljivega krika dinozavra.

9. Rainbow Six: Siege

Ko gre za podcenjene igre, ki so dobile slab glas zaradi slabega lansiranja, so Rainbow Six Siege pogrešali vsi razen najbolj zagrizeni oboževalci le zaradi obilne količine posodobitev in popravkov, ki so jo v zadnjih nekaj letih popolnoma oživili. mesecih.

Na ta način jo Ubi skuša vrniti v družbo in kot je poudaril uporabnik Reddita ayyb0ss69, boste na samem začetku igre, ko boste preizkušali svoje hekerske sposobnosti, naleteli na Chrisa Pinkla.

Opazujte ga zelo natančno in videli boste, kako igra Siege na spodnjem monitorju. Na žalost njegove igre ni mogoče vdreti, da bi vse sovražnike usmeril na njegov položaj.

8. Papa Blessings/Papa ​​​​Johns - H3h3 Productions

Še ena velikonočna jajca od The Division, zdi se, da so ljudje pozabili, da Ubisoft resnično obožuje Youtube kanal - H3h3 Productions.

Zaradi vrste posmehovanja Papa John's so ljudje začeli podjetje imenovati "Papa Blessings". V Ubiverse je bila predstavljena kot "Papa Bene": v The Division in zdaj v Watch Dogs 2.

7. Pravi goli ljudje


Ubisoft je o tem molčal, kajne?

Izkazalo se je, da so se razvijalci prvič v zgodovini igre odprtega sveta tega obsega dejansko odločili za modeliranje genitalij moških in ženskih oblik.

Za kaj? Pojma nimam, ampak nekateri brezdomci kar goli hodijo okoli in če nekoga obrneš brez oblačil, se verjetno teksture pomešajo in dobesedno razkrijejo vse.

In mislim čisto VSE. Pravzaprav je to moteče za tiste, ki delijo slike na omrežju PlayStation Network, več računov je bilo zaprtih zaradi prikazovanja "vsebine za odrasle", zato bodite previdni, če boste pošiljali tovrstne slike svojim prijateljem!

6. Kostum skritega gnoma


Zakaj ne, kajne?

Kot lahko vidite v zgornjem videoposnetku, je po San Franciscu raztresenih veliko majhnih kipov palčkov, ki vam, če jih najdete veliko, dajo nekaj kostumov, ki Marcusa spremenijo v cosplayerja palčkov.

Za kaj? Nimam pojma. Je kakšna korist? Nekaj ​​ne vidim.

Ampak hej ... to je video igrica.

5. Uhajanje informacij o "Assassin's Creed"


Eno prvih velikonočnih jajc, odkritih v Watch Dogs 2: lahko vdrete v telefonski klic zaposlenega v Ubisoftu in slišite razpravo o tem, kako moteče je, da podrobnosti o Assassin's Creed pricurljajo na splet. Čeprav so menda "potrdili" naslov "Assassin's Creed" : Osiris«, naslov, ki se popolnoma ujema z razkritimi egipčanskimi informacijami, ki jih mnogi analizirajo že leto dni.

Je to res ime Assassin's Creed 2017?

4. Dedsec – Anonimno

"Watch Dogs 2" se poskuša distancirati od bledega izvirnika na številne načine, eden od njih je splošna predstavitev hekerske skupine Dedsec.

Tukaj so opravili popolno prenovo in predstavili Guya Fawkesa/V za video priredbo Vendetta of Anonymous, vendar z zdravim kančkom samozavedanja in humorja, da stvari ostanejo preproste.

Kako vidite to, je povsem odvisno od vas, toda glede namena in namena je Ubisoft nekoliko prehitel GTA, ko gre za parodiranje sodobnih govornih tem iz resničnega življenja.

3. "Kot raven skrivne krave" - ​​Diablo II


Samo en stavek, a če se nanaša na nekaj, kar imate radi, potem ne potrebujete več.

Ko igrate kot Marcus med napeto infiltracijo, bo eden od članov vaše ekipe izgovoril stavek: »Nihče ni prišel tako daleč. Izgleda kot skrivna kravja raven."

Raven krave je nastala v Diablo II kot zelo težko bonus območje, imenovano tudi Moo Moo Farm. Vendar velja omeniti, da Watch Dogs 2, kolikor vem, vsebuje svojo različico zlobne King Cow.

2. Nudle je Google

Če se odločite vtakniti nos v hipsterski življenjski slog San Francisca, se boste morali prebiti skozi družbena omrežja in širjenje digitalnih medijev.

Torej "Noodle" prihaja iz Googla in celo postane vaša lokacija raziskovanja na zemljevidu (Nudle Maps). Prav tako se lahko sprehajate po kampusu in se pogovarjate z različnimi programerji in obiskovalci, na voljo pa je celo majhna rdeče-bela ikona, ki je nekoliko podobna logotipu Youtube.

Misija Lifeinvader v GTA V? Trpi v tišini.


1. Cyber ​​​​Driver - Knight Rider


V redu, zdaj pa nekaj kul.

Čeprav so očitno nekateri mislili, da bodo 80. leta doživela nekaj renesanse zaradi vzpona sintetične glasbe in retro zombijev v veni Far Cry: Blood Dragon in Call of Duty: Infinite Warfare, Watch Dogs 2, je verjetno osupnila vse z njenim govorečim avtomobilom.

Glavni lik se imenuje "Devon von Devon", sklicevanje na človeka, ki je ustvaril stroj KITT v Knight Riderju, Devon Miles.

Infiltrirajte se v podatkovni center ctOS

Za premikanje uporabite tipke W, S, A, D. Za pospešitev držite tipko Shift. Z uporabo "Vesolje" se lahko povzpnete na ovire. V bližini stavbe je ogromen transformator. Povzpnite se nanjo in uporabite rumeno lestev, da se povzpnete. Skrij se v pokrov. Če se želite premikati od enega do drugega, premaknite miško nad želeno naslovnico in pritisnite tipko C.

Prikradite se do stražarja in pritisnite F, ko stojite za njim, da omamite sovražnika. Pridržite tipko Q in izberite trenutno edino orožje - šok pištolo. Držite desni gumb miške, da ciljate na sovražnika od spodaj, nato pa streljajte z levim klikom.

Spopadite se z drugim sovražnikom, pojdite vzdolž stavbe in se povzpnite po kovinskih stopnicah. Na levi boste našli zaprta vrata, ki jih je mogoče vdreti. Držite kolesce miške, da vidite, kje je zaprt terminal. Pojdite do podaljška z istimi vrati. Vdrete v terminal z interakcijo z njim. Pojdi do vrat in jih odpri. Večkrat boste morali klikniti na kolesce miške!

Izbriši svoj profil

Približajte se vratom spredaj na levi. Postavite se pred vrata, pritisnite tipko V, da vstopite v način NetHack in premaknite miško nad kamero CCTV za vrati. Držite tipko X, da preklopite na to kamero. Poiščite drugo kamero, nedaleč od oznake ključa za dostop, in preklopite nanjo. Ta kamera bo nameščena v sobi s prenosnikom. Hakirajte ga tako, da lebdite in držite kolesce miške. Prejeli boste ključ za dostop. Pritisnite Esc, da se vrnete k glavnemu liku, zapustite način NetHack s pritiskom na tipko V in nato odprite vrata s kolescem miške.

Sledite hodniku, dokler ne najdete stopnic, ki vodijo navzgor. Ne hitite, ampak odprite vrata na levi. Ključ za dostop že imate. Povzpnite se po kovinskih stopnicah več stopenj in nato vdremite v sistem. Sledite še višje do več nadstropij, kjer boste morali najti rumeno lestev, se povzpeti in odpreti loputo. Oglejte si prizor. Končno lahko komunicirate s strežniškim računalnikom. Skočite do desnih vrat in pojdite noter.

Držite kolesce miške, da vidite rešitev. Na levi strani računalnika bo naprava - komunicirajte z njo. Bodite pozorni na kroge na tleh. Tukaj sta dva. Zagotoviti morate, da modra črta oddaljene naprave doseže terminal, ki se nahaja poleg nadzorne plošče. Če želite to narediti, zavrtite adapterje na krogih v tleh. Ko to storite, pojdite na modri (in bil je rdeč) terminal in kliknite kolesce miške. Izbrišite policijsko datoteko, Marcusov profil in ustvarite novega, lažnega.

Dosje o glavnem junaku igre, Marcusu Hollowayu.


Zapustite klet strežniške sobe

Zdaj se boste morali premakniti v nasprotno smer - pojdite navzdol. Pri prvem sovražniku vam bodo pomagali in svetovali. Premaknite miško nad ščit na desni in držite miškino kolesce. S ščitom lahko počnete več stvari. V tem primeru pritisnite F, da se prikaže polje sile, in nato pritisnite R, da pritegnete stražarjevo pozornost. Slednji se bo približal ščitu, deloval bo in omamil sovražnika z električnim šokom. Po spustu pojdite ven in si oglejte prizor.

Namestite Nudle Maps na svoj pametni telefon

Pritisnite tipko Tab, da vidite zaslon pametnega telefona. Pojdite v "App Store" in izberite tisto, ki jo potrebujete - Nudle Maps. Namestite ga. Je popolnoma brezplačen.

Kupite nova oblačila v trgovini z oblačili

Nato boste morali kupiti nova oblačila. Če želite to narediti, odprite zemljevid s pritiskom na tipko M. Na zemljevidu poiščite ikono »majica«, ki označuje popolno trgovino z oblačili. Ikona "trgovska stojnica" vas bo pripeljala do majhne točke, kjer lahko kupite le nekatera oblačila - predvsem kape in majice. Potrebovali boste hlače, zato se lahko takoj odpravite v katero koli trgovino z oblačili. Za to uporabite hitro potovanje!

Kupite poljubna oblačila.

Pojdite v hekerski prostor DedSec

Na zemljevidu se prikaže rumena oznaka, ki označuje lokacijo vaše ekipe. Sledi tja. Z ulice vstopite v trgovino z družabnimi igrami, pojdite v zadnjo sobo in komunicirajte s ploščo ob vratih, da se znajdete v brlogu DedSec. Prizor se bo samodejno predvajal.

Pogovori se z Wrenchem

Približajte se maskiranemu hekerju, da izveste o telefonu, ki je bil vržen v vodo. Zdaj boste spoznali drevo spretnosti v igri. Tako se samodejno prikaže zaslon telefona. Kadar koli v igri jo lahko odprete s tipko Tab, kot ste to počeli prej. Na zaslonu poiščite bližnjico »Razvoj« in kliknite nanjo z LMB, da odprete »odprto kodo« iz DedSec. Torej, več naročnikov (sledilcev) imate na svoji aplikaciji, več veščin lahko odklenete.

Vse veščine so razdeljene na sedem dreves:

1. Daljinski upravljalnik. Glavna veščina vam bo omogočila daljinsko dvigovanje viličarjev (uporabna stvar). Druge veščine v tem drevesu so povezane s skakalcem in kvadrokopterjem. Obe mobilni napravi vam bosta pomagali pri soočanju s sovražniki – odvrnili jih ali nevtralizirali.

2. Vdiranje v vozila. Vse veščine so povezane s hekanjem vozil. Ne morete samo krasti avtomobilov, ampak tudi ustvariti pravi kaos na cestah s spreminjanjem smeri gibanja vozil. Poleg tega bodo nekatere veščine zmanjšale količino virov botov, potrebnih za hekanje, in bodo tudi prisilile sovražni helikopter, da se vrne v bazo.

3. Socialni inženiring. Spretnosti vam omogočajo, da odvrnete nasprotnike in nastavite tolpe ali policiste iz San Francisca na katero koli tarčo. Med bolj edinstvenimi veščinami je ugodnost, ki samodejno prikaže denar na bančnem računu mimoidočih.

4. Hekanje v mestu. Odprite vrata, nadzorujte robote, onemogočite varnostne sisteme, semaforje, mestno razsvetljavo.

5. Streljanje. Povečajte natančnost, zmanjšajte odsun, izboljšajte učinkovitost šok in navadnih pištol, pospešite njihovo ponovno polnjenje in vse v tem duhu.

6. Botnet. Vse ugodnosti povečajo skupno količino razpoložljivih botovskih virov za določen znesek. Uporabljajo se v različnih vdorih.

7. Mehanizmi. Vse ugodnosti so povezane z izboljšanjem udarnih granat in improviziranih eksplozivnih naprav. Prvi omami tarče, drugi pa jih uniči.

OPOMBA. Premaknite miško nad več veščin zaporedoma. Videli boste, da so pod njihovim imenom tri kategorije - Dodger, Fighter in Ghost. Veščina lahko pripada eni od teh kategorij ali dvema hkrati.

Izboljšajte katero koli spretnost in nato znova klepetajte z Wrenchem. Spoznali boste 3D tiskalnik.

Aktivirajte ga z nadzorno ploščo na levi, ustvarite skakalec brezplačno. V 3D tiskalniku izberite prazno režo za orožje in ustvarite novo orožje. Najbolje je narediti pištolo, na kateri piše 0 $.

3D tiskalnik za izdelavo stvari.


Pogovori se s Horaceom

Ugotovite, kaj točno počne Horace. Po tem se pogovorite s Sitaro, da izveste o aplikaciji DedSec in končnem cilju. Z aplikacijo DedSec na pametnem telefonu lahko spremljate vse razpoložljive misije. Trenutno bosta v glavni zgodbeni kampanji aktivni dve misiji. Eden od njih se imenuje "Konec imperija BLUM." Njegov cilj je narediti vse, kar je potrebno, da pridobi 1.000.000 sledilcev za aplikacijo in zdrobi »BLUM«. Ta naloga je dolgoročna in jo lahko imenujemo končni cilj igre.

Zdaj lahko dokončate drugo glavno nalogo, imenovano "Sprehod po parku."

SPREHOD PO PARKU

Pojdi do parka Mission Dolores

Torej, izberite to nalogo v aplikaciji DedSec in kliknite na gumb “Track task”. Spoznali boste prvi cilj. Izstopite iz zavetišča, zapustite trgovino in prečkajte cesto. To je park, ki ga potrebujete.

Odklepanje dodatne operacije

Pritisnite tipko V za vstop v način NetHack. V parku poiščite oznako z oranžnimi črtami. Pomaknite se proti njej, poklepetajte z oboževalcem rapa. Izvedeli boste, da namerava neki Gene Carzani odkupiti vse plošče z novim albumom Bobo Dakes. Samodejno boste komunicirali s Sitaro in družbo, pojavili se bosta dve novi nalogi - ena dodatna, druga pa spletna.

MREŽNA OPERACIJA “NA STRAŽI ZAKONA”

To je misija za enega ali dva igralca. To pomeni, da lahko greste skozi to bodisi sami ali prek spleta z drugim igralcem.

Na varnih strežnikih Tescas je seznam strank te skupine. Če pridemo do njega, lahko identificiramo veliko kriminalcev.

Premaknite se do označene točke, pojdite skozi vrata na desni in vdremite v terminal od spodaj, da odprete oba zgornja vrata. Poskusite počistiti lokacijo, preden kar koli prenesete. Po tem začnite prenašati podatke. Mimogrede, zunaj se sprehaja sovražnik, ki ima ključ za dostop do kamer in zgornje sobe sredi skladišča. Med prenosom podatkov morate biti blizu vira. Bližje kot ste viru, hitreje se podatki nalagajo.

Ta celotna operacija bo sestavljena iz več nalog, zato jih ne bomo podrobno opisovali.

DODATNA OPERACIJA “VISOKA CENA”

Pojdite v dvorec Boba Dakesa. Tukaj bo več striptizet, sam raper pa se nahaja tik nad bazenom. Ozemlje ni prepovedano, zato se ni treba pred nikomer skrivati. Stojte za Bobom in ga vdrete: premaknite kazalec, držite kolesce na miški in pritisnite preslednico. Prenesete eno od Bobovih novih skladb.

Pridobite dostop do dvorca Genea Carzanija

Premaknite se na navedeno lokacijo in komunicirajte z nadzorno ploščo. Preklopili boste na kamero in pred seboj videli Karzanija. Hack njegov računalnik (sistemska enota) v skrajnem desnem kotu, kot tudi prenosni računalnik na polici na levi. Končno vdreti v njegov telefon in opazovati vse, kar se dogaja. Naloga opravljena!

Gene Carzani.

DODATNA OPERACIJA “PRESTREH SIGNALA”

Med nalogo za omrežno operacijo »Na straži zakona«, ko ste morali vdreti v zaščitene strežnike Tescas, ste lahko videli osebo v načinu NetHack, v čigar napravo bi lahko vdrli. Z miškinim kolescem vdrete v njegov pametni telefon in izveste o stolpu Coit.

Pojavil se bo nov cilj, povezan z vdorom dveh "pobočij" na območju stolpa Coit.

Premaknite se na označeno mesto. Absolutno ni nujno, da bi te "scats" videli kot glavnega junaka. Lahko preklopite na CCTV kamere, da vdrete v "žarke" in pridobite informacije. Ko oba vdreta, se vrnite na trg s stolpom Koit, kjer je tudi nakupovalna stojnica z oblačili.

Zadnja rampa, Graystrom, je na vrhu stolpa. Če želite vdreti v napravo, morate kupiti kvadrokopter. Stroški tega letečega drona znašajo 67 500 $, zato se bomo morali k tej nalogi vrniti pozneje.

Torej, ko imate kvadrokopter, odletite z njim na vrh stolpa in vdrete v nadzorno ploščo, da dobite podatke.

Po tem boste morali obiskati skladišče Graystrom in vdreti v njihov računalnik.

GLAVNA OPERACIJA “KYBER VOZNIK”

Vrnite se v Hackerspace in se pogovorite z Wrenchem. Oglejte si prizor. Ekipa se bo odločila, da bo posnela svojo različico filma "Cyber ​​​​Driver".

Pojdite v HMP Studious

Premaknite se na označeno mesto. Ne boste mogli uporabljati hitrega potovanja. Izberite kateri koli prevoz in pojdite v filmski studio. Preplezajte ograjo blizu kontrolne točke. Torej se boste morali infiltrirati in vdreti v tretji studio. To je visoka rdeča stavba s številko "3" na zunanji steni.

Znotraj stavbe sta dva znaka. V pritličju je zaprta soba s scenarijem. Če želite vstopiti vanj, uporabite skakalec, ki lahko preide skozi prezračevalne rešetke na levi strani enih vrat v tej sobi, ali pa poiščite osebo s ključem za dostop in ga ukradite. Če želite ukrasti skript s skakalcem, ciljajte na sam skript, držite kolesce na miški in pritisnite preslednico.

V drugem nadstropju je trdi disk z osebno korespondenco. Do tja lahko pridete s skakalcem ali osebno obiščete nadstropje. Bodite prepričani, da uporabite več ščitov, da odvrnete sovražnike. Poskusite jih aktivirati s tipko F in nato pritisnite R, da pritegnete pozornost sovražnikov. Ko se približajo aktiviranemu ščitu, jih ta omami. Aktivirajte ščite v drugih delih stavbe, stran od želenih oznak.

Pojdite iz stavbe in zapustite označeno območje.

Sledite do označene lokacije. Pojdite na dvorišče in tukaj poiščite lesene palete, s katerimi se lahko povzpnete na prikolico in z nje na streho stavbe. Pristopite do novinarja in se pogovorite z njim, da ugotovite točno lokacijo avtomobila iz filma "Cyber ​​​​Driver".

Potem je vse zelo preprosto: sledite do mesta, kjer se nahaja prikolica z želenim avtomobilom. Lahko greste okoli tega območja in poiščete dvigalo. Če imate ustrezno spretnost, vsekajte dvigalo in se z njim približajte zgradbi, nato pa dvignite Marcusa. To vas bo postavilo v zaprto območje. Lahko nevtralizirate svoje nasprotnike ali pa poskusite priti v prikolico - samo odprite jo, da Marcus ukrade avto.

Po tem se bo začel najtežji del - skriti se boste morali pred zasledovanjem policistov. Vse bi bilo v redu, če ne bi bilo nadležnega helikopterja. Kar malo boš moral potrpeti. Takoj ko odvržeš rep, pojdi v Marcusovo garažo. Odprite vrata in pojdite noter. Oglejte si prizor.

Ukradi pomembne podatke na Embarcadero

Sledite označevalcu na zemljevidu. Lahko se preselite v trgovino z oblačili v bližini. Tukaj boste morali najti vhod v podzemno parkirišče. Znotraj zahtevanega polja, ki ga lahko odprete brez težav, bodo trije nasprotniki. Ne hitite k njim. Obstaja tudi kovček s potrebnimi podatki. Preklopite na CCTV kamero. Uporabite električno ploščo na levi, ščit na asfaltu in napravo botnet na desni. Vsaka od naštetih naprav vam bo omogočila nevtralizacijo enega ctOS borca. Vzemi svoj kovček.

Vrnite se v garažo in se pogovorite z Wrenchem. Pojdi v avto. Zdaj ga bo Marcus nadzoroval na daljavo. Premaknite se po mestu in pojdite skozi označena vrata. Bodite pozorni na njihovo lokacijo: če vidite, da so vrata obrnjena v eno smer, to pomeni, da se boste morali obrniti v isto smer, da boste našli naslednja. Na koncu bo avto razstreljen. Poglej si posnetek.

Avto iz filma "Cyberdriver".

DODATNA OPERACIJA “ELECTRIC KART RACING”

Sledite do označene lokacije. Zelo preprosto je: pogovorite se s Taylorjem in sodelujte v prvi dirki. Absolutno ni nujno, da ga osvojite. Med vožnjo poskušajte ubirati bližnjice, saj se električni karting tudi po travi pelje skoraj enako kot po asfaltu. Ob koncu dirke bo Marcus obljubil, da bo dobil boljšo baterijo.

Sledite na pravo mesto. Za vstop na ozemlje poiščite vrata. Pojdite previdno, izogibajte se srečanju s stražarji in psi. Baterija je v posodi, postavljeni na drugo. Ko ga poberete, se vrnite k Taylorju. Pogovorite se in sodelujte v dirki v Castru. Ta pot bo veliko težja od prejšnje. Zmaga je popolnoma neobvezna. Ne glede na izid bo Marcus ponudil, da najde procesor visoke hitrosti.

Vse kar morate storiti je, da greste v trgovino Nudle Items in uporabite skakalec. Peljite ga na balkon skozi rumeni tobogan iz cevi. Ne pozabite, da lahko skakalec skoči - tipka "Preslednica". Približajte se mikročipu na vrhu, približajte se mu in nadzorujte mostiček, tako da se pojavi aktivna točka. Držite tipko E, da dvignete mikročip.

Ponovno se vrni k Taylorju. Tokrat boste morali najti cesto, ki vodi do zgornjega nivoja ogromnega centra. Pojdi gor in se pogovori s Taylorjem. To bo zadnja dirka. Mimogrede, tako kot v prejšnjih dveh dirkah, zmaga ni obvezna. Po drugi strani pa višja kot je vaša uvrstitev, več sledilcev in dolarjev boste prejeli.

Začetek dirkanja na električnih kartingih.

GLAVNA OPERACIJA “LAŽNI PREROKI”

DedSec je bil deležen medijskega napada, ki stoji za New Dawn. Sitara je jezna in se želi maščevati in zdi se, da že ima načrt.

Pojdite v hekerski prostor in klepetajte s Sitaro. Po tem sledite do označene točke, postanite v množici in držite tipko E. S tem se bo začela naloga. Priti moraš v cerkev New Dawn in ukrasti podatke o Jimmyju Sisku.

Če želite to narediti, pojdite levo od cerkve in poiščite prezračevalno luknjo. V notranjost lahko pridete skozi skakalec. V glavni dvorani poiščite napravo, s katere lahko preberete ključ za dostop. Ko imaš ta ključ za dostop, pojdi iz cerkve. Z Marcusom pojdite malo naprej, okoli ovinka, da vidite vhodna vrata. Sledite do cerkve. Povzpnite se, ne da bi vas opazili. Poskusite ne uporabljati električnih plošč, saj lahko pritegnejo pozornost nasprotnikov. Po drugi strani pa boste z nevtralizacijo enega od stražarjev s pomočjo ščita pritegnili pozornost ostalih – vsi bodo tekli k njemu.

Pojdite gor in začnite prenašati. Zaščitite se, če se sproži alarm, dokler postopek ni končan. Pojdite iz cerkve po isti poti, sledite čim dlje od tega območja, da se premaknete na naslednjo stopnjo iskanja.

Pojdite na pravo lokacijo in poklepetajte s prijateljem, da dobite oblačila New Dawn. Samodejno boste na avdiciji pri Jimmyju Ciscu. Pogovorite se z njim, da izveste o kraju, imenovanem Rdeča soba, kamor so poslani vsi ljudje, ki dvomijo v New Dawn.

Marcus bo samodejno stopil v stik z Mirando, temnopoltim transvestitom. Pojdite na sestanek z njim in se pogovorite o "Rdeči sobi".

V bližini se nahaja izobraževalni center New Dawn. Premakni se do označene hiše. Prenesti morate podatke in brezplačno Jimmy Cisco. Če želite to narediti, sledite levi strani. V bližnji hiši v drugem nadstropju je naprava s podatki - prenesite jo od tam. V naslednji hiši, ko imate ključ za dostop, odprite vrata in osvobodite Jimmyja Siska. Ključ za dostop bo treba ukrasti enemu od stražarjev. Tudi če sprožite alarm, okrepitev ne bi smela priti. Mimogrede, če je bil alarm sprožen, vendar se še niste pogovarjali z Jimmyjem Siskom (ga niste osvobodili), potem hitro stecite do njega in ga osvobodite. Po prizoru bodo stražarji takoj pozabili na vas.

Ko je Jimmy osvobojen, ko imate vse potrebne podatke, zapustite določeno območje.

Peljite se do mesta srečanja z Jimmyjem Ciscom, poglejte skozi daljnogled. Po prizoru pojdite v tempelj New Dawn. Torej moraš notri. Za to boste potrebovali ključ za dostop, ki je v sobi na levi. Ko ga imate, se lahko spopadete z vsemi sovražniki - ne bo nobenih okrepitev. Pojdite noter skozi katera koli vrata v glavni stavbi s ključem za dostop. Pojdite po stopnicah navzgor in aktivirajte terminal. Začel se bo postopek vdiranja - zaobiti morate zaščito.

Na stenah vidite štiri položaje z različnimi točkami. Veste, kako delujejo vozlišča s stikali. Videli boste tudi gradove. Na ključavnicah so puščice - ena, dve ali celo tri. Torej, če želite odpreti eno takšno ključavnico, morate napajati tako, da se napajajo vse njene puščice. Na primer, če ima kvadratni blok s ključavnico puščico na vrhu in levo, potem je treba napajanje napajati od zgoraj in levo. Nato lahko komunicirate s ključavnico, da jo odprete. Po zlomu se vsaka ključavnica spremeni v navadno stikalo (spojnico).

Ko pridobite dostop do plošče v dvorani, komunicirajte z njo, da greste dol. Približajte se sumerskim kamnom in si oglejte prizor. Zapustite območje templja New Dawn. Naloga opravljena!

"Dragi" sumerski kamni v templju New Dawn.

DODATNA OPERACIJA “USTVARJALNI ČAS”

Premaknite se do mesta srečanja s Sitaro. Na parkirišču v bližini je viličar. Splezajte nanj in prevzemite nadzor (zahteva spretnost). Odpeljite se do želene stavbe, dvignite dvigalo in skočite na streho. Klepetajte s Sitaro, da začnete nalogo.

Nanesite prvi grafit na plakat z avtomobilom na isti strehi.

Izberite točko, ki se nahaja desno in nekoliko višje na zemljevidu iz trgovine Nudle, kjer ste že bili v okviru ene od misij. Tukaj boste morali iti na dvorišče stavbe, poiskati dvigalo in se povzpeti na najbližjo streho. Od tu bi morali videti platformo, ki jo lahko nadzirate. Prevzemite nadzor in spustite ploščad. Splezajte vanj in ga nato dvignite. Stopite ven na streho, pojdite proti označevalcu in skočite dol, kjer na steno nanesete prvega od treh grafitov.

Druga točka je v bližini. Tja greste bodisi z dvigalom, ki ste ga pravkar uporabili, ali pa v bližini želene stavbe poiščete nizek nadstrešek, pod katerim so stopnice, ki vodijo na dvorišče. Na ta vizir se lahko namesti avtobus ali tovornjak z zaslonom (na katerem se prikazuje reklama). Njihova višina bo zadostovala za vzpon na vizir. Pot zgoraj zapirajo zaprta vrata. Morate vdreti v terminal. Če želite to narediti, zaženite skakalec skozi luknjo v rešetki, kjer se nahajajo zaprta vrata. S skakalcem skočite na robove, da se povzpnete na streho višje, bližje kontrolni točki. Tukaj je terminal. Približajte se mu in komunicirajte tako, da pritisnete tipko E. To bo odprlo vrata in lahko se povzpnete do reklamne pasice, da nanesete drugi grafit.

Tretji grafit je malo težje nanesti. Poiščite kontrolno točko. Ob tem objektu je malo nižje hiša z ograjo na strehi. Zapeljite tovornjak z reklamnim zaslonom do te hiše. Povzpnite se na streho avtomobila, od tam na zaslon, od tam pa še višje. Potem boste zlahka prišli do želenega mesta na strehi.

Kot kaže, to še ni vse. Nanesti morate še en del grafitov - še pet kosov.

Premaknite se na lokacijo, ki se nahaja poleg zastavljalnice na območju Palo Alto. Sprehodite se okoli zgradbe in poiščite gradbene odre. Če želite priti do njihove prve stopnje, zapeljite nekakšen kombi. Nato se povzpnite po rumenih stopnicah. Približajte se steni stavbe, ki se nahaja proti označevalcu. Na objektu je kovinska kvadratna cev za prezračevanje. Cev je spodaj odprta, kar pomeni, da se vanjo lahko spleza s pomočjo mostička. Uporabi skakalec, skoči na cev in se zapelji skozi njo. Skočite navzgor, da se premaknete po vrhu cevi. Morali boste najti drugo cev, da boste na strehi in vdrli v terminal (približati se morate in držati tipko E).

Tako boste lahko prevzeli nadzor nad dvižno ploščadjo na tej strehi. Spustite ga navzdol. Preklopite na Marcusa, skočite s strehe in se povzpnite na spuščeno dvižno ploščad. Dvignite to platformo in pojdite ven na streho. Od tam se spustite na sosednjo streho, skočite na nadstrešek do ogromnega transparenta z modrim avtomobilom in nanesite grafite. Prvi od petih!

Premaknite se do kontrolne točke na območju Lombard Street. Sprehodite se okoli zgradbe in se spustite po vijugasti ulici Lombard Street – še ena lokacija za platformo ScoutX (posnemite fotografijo). Pipo poiščite tukaj. Prevzemite nadzor nad njim in spustite kabino z desnim gumbom miške. Splezajte vanj z Marcusom in dvignite žerjav na vrh stavbe čez cesto, proti označevalcu. Tecite po strehah stavbe proti označevalcu, dokler ne ugotovite, da preprosto ne morete iti višje. Vklopite HackNet (tipka V) in poiščite platformo navzgor. Spustite ga, prevzamete nadzor, stojte kot Marcus in pojdite gor. Spustite se do nadstreška in nanesite grafite na naslednji transparent.

Naslednja lokacija je v stolpnici na območju podatkovnega centra Haum. Premaknite se čim bližje določeni lokaciji. Sprehodite se okoli stavbe, dokler ne najdete stopnic, ki vodijo do verande z mizami. Za kovinsko ograjo boste videli nadzorne plošče, ki jih je treba vdreti. Če želite to narediti, morate uporabiti skakalec. Pojdite levo od ograje in videli boste prezračevalno rešetko. Spustite skakalce, odprite rešetko in se pomaknite skozi ventilacijo do samega konca. Pojdite ven in vdrete v nadzorno ploščo na steni. Zdaj lahko upravljate dvižni mehanizem ploščadi. Z Marcusom poglejte navzgor in prevzemite nadzor nad ploščadjo. Spustite ga, splezajte in dvignite. Pojdite do želene stene in narišite grafit.

Naslednja točka je severno od Auckland High Court, na otoku na desni. To je morda najvišja stavba od vseh. Poiščite vhod na dvorišče sosednje hiše. Tu bo lociran dvižni transport. Povzpnite se nanjo, se premaknite na najbližjo streho brez ograje in dvignite dvigalo. Skočite na streho in tecite po njej, da se približate označevalcu. Tukaj se boste morali povzpeti še višje. Nato morate skočiti z lesenih desk. Če želite to narediti, morate vnaprej pritisniti in držati preslednico. In potem, medtem ko držite to tipko, preprosto tecite po deskah, tako da Marcus skoči. Običajni klik na "Presledek" tukaj ne deluje. Samo to tipko morate vnaprej držati.

Od tu poglejte navzgor in spustite ploščad navzdol. Uporabite ga, da se povzpnete na vrh stavbe z znakom OAKLAND in nanesete grafite na okna.

Še zadnje mesto. Premaknite se na lokacijo nedaleč od stadiona Bloom Arena. Ena od preprostih točk. Ob cesti, ki se nahaja na pobočju, poiščite rumeno lestev na steni. Pojdite po požarnih stopnicah in videli boste zaklenjena vrata. Levo od teh vrat, za vogalom, je luknja, skozi katero lahko pride skakalec. Tam sprožite skakalec in znašli se boste na drugi strani zaklenjenih vrat. Skakalec ne bo šel po stopnicah, zato pojdite desno od njega, vzdolž prezračevalnega kanala. Skočite na robove, da pridete na višjo streho. Tukaj poiščite terminal, se mu približajte in ga vdrete. Uporabite Marcusa, da odprete vrata in se povzpnete na streho. Skoči na naslednjo streho. Morate teči navzgor, tako kot prejšnjič, medtem ko držite preslednico. Pojdite na želeno točko in nanesite grafit na steno. Drugi del naloge je opravljen.

Vendar to še ni vse. Nanesti bodo še štiri grafite. Tokrat - zadnje. Pojdite na Pacific Renaissance Plaza, severno od Bloom Arene. Takoj vsekajte žerjav, ki se nahaja na strehi, in spustite kabino na tla. Splezajte vanj in z žerjavom dvignite Marcusa do oznake. Nanesite svoj prvi grafit na nedokončano stavbo.

Pomaknite se do kavarne desno od pristanišča Auckland. Zraven je še ena točka. Od kavarne pojdite desno do mostu. Pod njim je tovorno dvigalo. Z njim se povzpnite na streho kavarne, kjer so rumene stopnice. Povzpnite se višje, dokler ne vidite zaklenjenih vrat. Če ga želite odpreti, morate vdreti v terminal ob strani. Medtem se terminal nahaja na ozemlju črne tolpe. Ali jih vse ubijte ali poskusite delovati prikrito, na primer z uporabo skakalca.

Ko odprete vrata, pojdite višje, pojdite do kontrolne točke in nanesite grafite.

Premaknite se na območje pod trgom Ghirardelli. Tukaj je tretje mesto, kjer morate uporabiti grafite. Tukaj je cerkev. Stojte pred glavnim vhodom in pojdite desno. Na levi strani bo prehod na dvorišče. Pojdite tja in med hišami zavijte levo. Poiščite dvigalo tukaj. Spustite ga, splezajte na ploščad in dvignite dvižni mehanizem. Če ne najdete dvigala, uporabite omrežje HackNet (tipka V). Ko se dvignete, tecite vzdolž prezračevalnih cevi in ​​se povzpnite še višje. Na drugem dvigalu se spustite nekoliko nižje do markerja in z njim nanesite predzadnji grafit.

Pojdite proti zahodu od območja South Park. Na dvorišču sosednje stavbe je viličar. Zapeljite ga do želene hiše, splezajte na streho, povzpnite se do transparenta in nanj narišite grafite.

Pojdite do mostu Golden Gate in začnite naslednji del iskanja. Na most je treba nanesti grafite - štiri kose. Poglejte gor in poglejte dvigalo. Spustite ga in se povzpnite. Nanesite svoj prvi grafit. Naslednje dvigalo bo pri nosilcu na drugi strani mostu. Povzpnite se še višje in nanesite drugi grafit. Nato se boste morali še dvakrat povzpeti po stopnicah, da nanesete grafite. Lokacija dvigal, kot razumete, se spreminja.

Poslikan most Golden Gate blizu San Francisca.

DODATNA OPERACIJA “NAJLJUBŠA IGRA”

To nalogo lahko dobite tako, da vdrete v mobilni telefon v rokah enega od prebivalcev San Francisca. Če se spomnite, so cilji z dodatnimi nalogami v HackNetu označeni z rumeno. Premaknite se na območje South Park, kjer je pisarna ... Ubisofta.

Pojdite na dvorišče ob strani stadiona in se povzpnite na streho s pomočjo palet in prikolice, tako kot ste storili, ko ste morali govoriti s fotografom. Povzpnite se še višje na strehe do kontrolne točke in nato komunicirajte s ploščo, da dobite informacije.

Ko ste v pisarni, vdrete v rumeno označen računalnik. Preklapljajte med kamerami, da pridete v sosednjo sobo in vdrete v drug računalnik. Oglejte si napovednik za novo Ubisoftovo igro Pioneer.

Kaj bi bil Ubisoft brez Assassin's Creed?

DODATNA OPERACIJA “MOBILE DEAD”

Da bi dobili to nalogo, boste morali vdreti v telefon enega od mimoidočih v San Franciscu.

HaDockov virus, imenovan Zombie2, se širi prek posodobitev ctOS za mobilne naprave. Če najdemo okužene naprave in najdemo vir posodobitve, bomo morda lahko prišli do samega HaDocka.

Na območju South Parka so tri kontrolne točke, ki označujejo mobilne telefone, okužene z virusom Zombie2.

Najprej se premaknite na skrajno levo točko na zemljevidu. Poiščite dvorišče, kjer bo viličar. Povzpnite se nanjo in pojdite gor. Sledite višje na strehi, dokler ne vidite prave osebe. Vdrli v njegovo napravo tako, da držite kolesce miške in kliknete preslednico.

Sledimo do druge točke, ki se nahaja nekoliko desno. Tukaj morate hoditi okoli stavbe v krogu, da poiščete majhne stopnice do vhoda v stavbo. Ob strani je visoka greda z rastlinami. Skočite nanj, medtem ko držite preslednico. Povzpnite se še višje, skočite na balkon in se z njega povzpnite po rumenih stopnicah. Vdreti v mobilni telefon druge osebe.

Pomik proti tretjemu cilju. Morali boste najti dvorišče z dvema nakladalcema. Stojte na "tacah" enega od njih, preklopite na nadzor nakladalnika in ga dvignite. Prepričajte se, da se premaknete na nasprotno steno. Splezaj na streho, pojdi proti tarči in vdrej v podatke na njegovem okuženem pametnem telefonu.

Pojdite do naslednje točke, kjer bi moral biti HaDock. To je ozemlje tolp. Spopadite se s sovražniki z vsemi svojimi veščinami. Morate iti skozi glavni vhod in se na koncu, blizu ograje, pogovoriti z brezdomcem. Vdreti v napravo, ki se nahaja blizu njega. S tem bo naloga zaključena.

DODATNA OPERACIJA “ČRNI PR”

Premaknite se do označene točke. Poiščite mesto, kjer se lahko povzpnete na zgradbo, se pomaknete po strehah še višje in vdrete v terminal. Ko boste nadzorovali kamere v šaljivčevem stanovanju, boste preobremenili vse njegove naprave – walkie-talkie, računalnik, modem. Sčasoma se bodo pojavile posebne enote. Na ta način boste opravili nalogo.

DODATNA OPERACIJA “PROVIBLUES”

Nalogo lahko prevzamete od ene od strank zavarovalnice, ki jo srečate na ulici. Pogovorite se z njim, da izveste več o tem, kaj se je zgodilo.

S poročili ProviBlue je vsekakor nekaj narobe. Moramo dostopati do njihovega strežnika, da razumemo, kaj je kaj.

Premaknite se na označeno lokacijo in vdrete v človekov telefon. Nadaljujte do druge točke, kjer boste morali vdreti v ženski telefon. Zdaj imate dostop. Pojdite na zaprto območje. Pojdite tja skozi parkirišče. Tukaj bodo skupno štirje nasprotniki, ki jih lahko nevtralizirate. Pojdi gor in vdrej v terminal. Po pogovoru s Sitaro prenesite virus v prenosni računalnik na mizi poleg spečega človeka.

Premaknite se na parkirišče in preverite, ali je želena naprava v sobi. Vrata so zaprta, terminal za vdiranje pa se nahaja v sami sobi. Spustite skakalec in poiščite luknjo v kovinski ograji levo od vrat. Pojdite v sobo skozi prezračevalno rešetko in vdrete v terminal. Uporabite Marcusa, da vstopite v sobo in zaženete virus.

Sledite avtomobilu namestnika direktorja. Ne približujte se mu preveč, ampak ostanite na zmerni razdalji, le toliko, da pridobite podatke. Enako storite z režiserjevim avtomobilom, nato bo naloga opravljena in lahko nadaljujete z igranjem Watch Dogs 2 na spletnem portalu.

DODATNA OPERACIJA “INFORMER”

Izvedeli smo, da je podjetje Graystrom podtaknilo osebi, ki je razkrila njihove podatke. Naš informator ne sme trpeti, ker je razkril resnico o poslih vojaškega pogodbenika.

Na začetku misije boste imeli dva cilja. Raziskati boste morali informatorjevo hišo in banko.

Potovanje do informatorjeve hiše. Morate iti na streho. Če želite to narediti, hodite po hiši v krogu, da vidite dvižni mehanizem na vrhu. Spustite ploščad, dokler ne počiva na strehi. Če želite splezati na vizir, se ozrite okoli in ukradite tovorno dvigalo na drugi strani ulice. Skočite nanj in dvignite ploščad. Z nadstreška se pomaknite do stacionarnega dvigala in se povzpnite. Vdreti v navedeni terminal. Po pogovoru s Sitaro vdirajte v podatke na prenosniku.

Premaknite se na naslednjo točko - na banko informatorja. Nad vhodom v banko je balkon z rumenimi stopnicami. Potreben terminal pa se nahaja na istem balkonu in ne potrebujete stopnic. Pojdite okoli stavbe na levi strani in poiščite dvigalo. Uporabite to dvigalo, da se povzpnete na balkon. Vdreti v terminal. Preklopite na spodnji fotoaparat. Poglejte okoli in preklopite na kamero za delavcem. Vdreti v sistemsko enoto, da bi dobili podatke.

Zdaj moramo rešiti Fassbenderja. Premaknite se do označene stavbe in vdrete v naslednji terminal. Videli boste, da bo Fassbender skočil dol. Vdreti v njegov prenosnik in telefon hkrati. Telefonski klic tajnice ne bo pomagal. Po drugi strani pa boste tako imeli čas, da dobite podatke iz prenosnika in ugotovite novinarjevo številko. Znova vdrete v Fassbenderjev telefon in počakate. Kmalu se bo človek premislil glede skoka dol. Naloga opravljena!

DODATNA OPERACIJA “NA STARI NAČIN”

Samo en kraj v celotnem San Franciscu nima pokritosti s ctOS. Mrtva cona. Lahko že ugibamo, od kod je omrežje blokirano, ne vemo pa, kdo to počne in zakaj.

Misija postane na voljo po nalogi "Informator".

Sledite lebdečim hišam, uporabite HackNet (tipka V), da poiščete motilec na stebru, ki se nahaja na samem začetku. Hack it. Po komunikaciji z ekipo se poglobite v ozemlje in vdrete v terminal. Preklopite na kamero prenosnika. Ko se pogovor konča, vdrete v telefon, da poslušate telefonski odzivnik.

Zdaj boste morali odkriti dve Mikkelsenovi tarči. Morali boste vdreti v mobilni napravi dveh ljudi. Eden od njih je v zaprtem prostoru, zato boste morali ravnati previdno.

Pojdite na razgledno ploščad Vista Point in poiščite novo tarčo. Naredite isto stvar - vdrejte v pametni telefon izbranega moškega. Sledite obali oceana in pojdite v zaprto območje. Sovražnike lahko nevtralizirate. Znotraj propadajoče zgradbe poiščite prenosni računalnik. Vdrete ga, da izbrišete Mikkelsenove podatke in dokončate nalogo. Novo opravilo se bo samodejno začelo.

DODATNA OPERACIJA “GLAVNI CILJ”

Naloga postane na voljo po zaključku prejšnje misije, imenovane "The Old Fashioned Way".

Na območju San Francisca poteka obsežna operacija NSA. Mislimo, da so na sledi hekerju, znanemu kot HaDock. Našli so nekaj pomočnikov. Lepo bi bilo vedeti, kdo točno. Čas je, da ujamem nekaj črk.

Za začetek se premaknite na označeno mesto. To bo večnadstropno parkirišče. Z avtom pojdite do zadnjega nadstropja. Vendar to ni dovolj. Morate iti na streho. V zgornjem nadstropju parkirišča v enem od kotov poiščite navadno stopnišče s stopnicami, ki vodijo navzgor. Ko se dvignete, poiščite pravo osebo in vdrete v njen telefon.

Sledi na drugo mesto. Vstopite na dvorišče po stopnicah. Na levi poiščite drugo stopnišče, ki vodi še višje. Vdreti v pametni telefon druge osebe, da bi izvedeli za nekakšno zavetišče.

V zaprtem prostoru je tovorno dvigalo. Ko vas nihče ne vidi, splezajte nanj in se povzpnite na streho. Teci čez stekleno streho do druge zgradbe. Preglejte ploščo. Pojdite po stopnicah in vdrete v drugo ploščo, da začnete vdirati. Moramo najti rešitev. Obrnite različne adapterje, da odprete ključavnice. Sčasoma boste lahko vdrli v napravo in pridobili dostop. Preklopite med kamerami in nato prenesite podatke.

Naslednja tarča je hiša človeka, ki poskuša ujeti Hadoka. Premaknite se na navedeno lokacijo, pojdite na ozemlje tako, da vdrete v robote. Tudi če sprožijo alarm, samo vdrejo v terminal na steni. Znašli se boste v sobi z moškim. Preklopi na kamero njegovega prenosnika. Na levi strani mize prenesite ključ za dostop iz neke naprave. Naložite virus na ogromen strežnik in sistemsko enoto. pripravljena! Oglejte si prizor. Če je bil sprožen alarm, ga po zaključku teh dejanj ne boste videli. Vsi sovražniki bodo izginili in naloga bo opravljena.

DODATNA OPERACIJA “S TVOJIMI STVARMI GREJO VEN”

Pharmingtons odpusti zaposlene, za katere sumi, da so vpleteni v DedSec. Moramo jih zaščititi. Vdreti moramo v njihov sistem in ugotoviti, zakaj so se tako odločili.

Nalogo lahko prevzamete tako, da vdrete v pametni telefon mimoidočega na ulicah San Francisca.

Poiščite vhod na dvorišče pri označevalcu. Preglejte ploščo. Če ga želite vdreti, najprej aktivirajte drug ščit za vogalom in obidite zaščito. Poleg tega ščita bo adapter. Obrnite ga tako, da povezuje vse tri črte.

Zapustite dvorišče in hodite okoli stavbe v krogu, dokler ne vidite drugega adapterja na njenih stenah. Obrnite ga, da povežete obe poti in nato aktivirajte ključavnico. Pojdite nazaj gor, pojdite mimo ščita in poiščite zadnjo ključavnico za podaljškom na strehi. Odprite to ključavnico, da zaobidete sistem. Interakcija z istim terminalom.

Preprosto vdrete v prenosnik, ki se nahaja na mizi.

Premaknite se v zaprt prostor. Onesposobite tri stražarje in vzemite ključ za dostop enemu od njih. Če se vrata ne odprejo, poiščite majhno zgradbo v bližini zaradi varnosti. V notranjosti bo ščit, ki ga je treba vdreti. Ko so garažna vrata odprta, vdremi v ploščo.

Preklopite na drugo kamero in vsekajte tablico pod mizo. To bo vaše zadnje dejanje v trenutni misiji.

DODATNA OPERACIJA “SENCE”

V North Beachu je bar. Vnesite ga. To je striptiz klub. V klubu poiščite osebo, ki ji lahko prevzamete to nalogo. Označeno bo s črno-oranžnim markerjem s sliko ohišja.

Izvedeli smo, da imata družini Bratve in tete Shu skupen posel. Poznamo eno zavetišče družine Shu, DedSec mora iti tja in izvedeti podrobnosti.

Premaknite se na prvo mesto, kjer se boste morali infiltrirati na sovražnikovo ozemlje in prenesti datoteke iz pametnega telefona enega od razbojnikov. Po tem se premaknite na novo točko. Ta kraj izgleda kot gradbišče. Poglej okoli. Sitara bo rekel, da morate vse preučiti. V bližini sta dva kontejnerja na kolesih. V enem od njih je pametni telefon, ki ga morate vdreti. V prikolico pa zaradi ograje ne moreš. Uporabi skakalec. Z njim sledite levi strani prikolice s kontejnerjem, preskočite sode in skočite do odprtih vrat. V zabojniku bodo trupla. Vdirajte v svoj pametni telefon, da pridobite podatke.

Preselite se na novo lokacijo, blizu plaže. Pojdite v tunel in odprite vrata na desni. Nasprotnike lahko ubijete ali nevtralizirate. Na srečo jih tukaj ni veliko - štirje: dva zgoraj in dva spodaj. Pojdite dol, pojdite v desno sobo in vdrete v terminal.

Pomagajte Aidenu Pearceu, junaku prejšnjega dela, pobegniti iz celice. Če želite to narediti, počakajte, da stražar stopi mimo, in nato kramite pametni telefon v njegovih rokah. Aiden bo to izkoristil in pobegnil. Zapustite lokacijo, po kateri bo naloga opravljena.

DODATNA OPERACIJA “SIGNALI DUHOV”

Med nalogo »Sence« boste obiskali gradbišče, kjer morate s skakalcem najti pot po notranjosti zabojnika na kolesih. Torej, vklopite omrežje HackNet in poiščite oranžni signal. Pojdite proti njemu in vdrete v satelitski krožnik. Torej boste prejeli to nalogo.

"Vaba" je dediščina operacije proti vdorom, ki jo je nekoč izvajala NSA. Ta starodavna koda je del zgodovine hekerjev, zato komaj čakamo, da bi našli vir signala... in ga morda ukrasli.

Najprej obiščite označeno lokacijo pod mostom. Morali boste vdreti v računalnik. Naredi to, vendar boš končal na zahodu. Če želite priti iz sobe, morate najti rešitev. Težko je opisati rešitev uganke korak za korakom, vendar velja omeniti, da bosta v prostoru dva vira signala (modri žarki). Uporabite oba!

Po tem se povzpnite čim višje na pristaniško zgradbo in izstrelite kvadrokopter. Brez tega misija ne bo dokončana! Poletite do oznake in vdrete v prvi vir signala. Premaknite se po mostu, zaženite kvadrokopter in vdrete v vire. Sčasoma boste vdrli v vseh šest virov. Premaknite se na bližnje pokopališče in vdrete v terminal. V notranjosti preklopite na drugo kamero in izbrišite podatke DedSec iz ogromnega strežnika. Naloga opravljena!

GLAVNA OPERACIJA “HAUM NA CESTI”

Dolgočasiti se? Spoznajte Wrencha v garaži, gotovo se je nekaj domislil.

Pojdite do označene garaže in se pogovorite z Wrenchem.

Sledite novi lokaciji na zemljevidu. To je stara pisarna Haum. Pojdi tja. Če želite to narediti, pojdite na uličico na levi, kjer je spust. V bližini stavbe na desni je zabojnik za smeti. Skoči nanj. Držite "preslednico" in SHIFT ter iz pospeševanja skočite na polico po pobočju. Pojdite v stavbo skozi okno. Vrata so zaprta in terminal je v sobi.

Zato uporabite mostiček, ki lahko pride skozi bližnjo prezračevalno luknjo. Hakirajte terminal, preklopite na Marcusa in pojdite v sobo. Za nadaljevanje naloge komunicirajte z računalnikom.

Premakni se v sosednje skladišče. Od tu morate ukrasti označen kombi. Omamite lahko več sovražnikov. V bližnji zgradbi je sovražnik s ključem za dostop. Ne pozabite prenesti ključa za dostop od njega, da odprete vrata. Ko to storite, se odpeljite s kombijem. Če pride do zasledovanja, se skrijte pred zasledovalci. Dostavite kombi HAUM v Wrenchovo garažo.

Po tem se vrnite v hekerski prostor in začnite z nadaljevanjem misije. Oglejte si prizor, na koncu katerega boste morali poiskati pametni dom in vdreti v njegov sistem. Premaknite se na navedeno lokacijo in komunicirajte s strežnikom. Zdaj morate priti v hišo. Če želite to narediti, se morate premikati skozi rdeče žarke - to storite hkrati z robotom, da ne sprožite alarma.

Nato pojdite do skrajnih zaklenjenih vrat in spodaj poiščite prezračevalno rešetko. Odprite ga in zajahajte skakalec v hiši. Poiščite ključ za dostop v pripomočku na kavču v prvem nadstropju. Ko ga imate, vstopite v hišo kot Marcus. Hakirajte spodnjo napravo in se nato povzpnite v drugo nadstropje. Sledite vogalu in spustite senco z miškinim kolescem in preslednico. Vdreti v celoten strežnik za pridobivanje podatkov. Ko je prenos končan, zapustite lokacijo tako, da pobegnete iz označenega rumenega območja.

Sledite do nove lokacije. Vdirajte v sistem in tecite do stavbe nasproti. To zavarovano območje pripada HAUM-u. Pojdite k njemu in previdno obračunajte z nasprotniki, če je mogoče. V stavbo na levi ne boste mogli priti brez ključa za dostop. Sovražnik s tem ključem za dostop se nahaja tik v stavbi na levi. Skozi prezračevalno luknjo med dvema vratoma spusti skakalec. Ukradi ključ za dostop in vstopi v stavbo. Pojdi gor in pojdi v sobo. Poskusite vdreti v ploščo, vendar boste naleteli na oviro: poiskati morate rešitev. Pojdite ven in poiščite, kam gre modra obvoznica. In bo na stenah stavbe. Obrniti boste morali različne adapterje, odpreti ključavnice. Najprej komunicirajte s pikami na različnih stenah stavbe, medtem ko ste spodaj na glavni uličici pred vhodom.

Po tem boste morali iti gor. Ozrite se okoli in poiščite podstavek za čiščenje oken (dvigalo). Spustite ga navzdol. Če želite priti do zibelke, boste potrebovali dvigalo. Prisoten je tudi na tem ozemlju. Ko ga najdete, skočite na ploščad, pojdite do zibelke in dvignite ploščad. Skočite v nosilec za čiščenje oken in ga dvignite. Na strehi stavbe komunicirajte z zadnjimi elementi, da vdrete v omrežje. Ko vidite strežniško sobo skozi kamere, preklapljajte med njimi, da vdrete v omrežje in prenesete podatke. Medtem ko se podatki pridobivajo, se boste morali skriti pred varnostniki.

Če ste sledili našemu sprehodu, potem ne bi smelo biti težav, saj ste na strehi, kamor stražarji ne morejo splezati.

Zapustite objekt in se vrnite v Rencijevo garažo. Interakcija z robotom.

Skupaj z Renchijem pojdite na označeno mesto. Ustavite se in se prebijte v zaprto območje. Ključ za dostop bo imel eden od stražarjev. Pojdite v drugo nadstropje in znova zaženite shranjevanje podatkov, označeno z oznako. Izstopite iz zgradb in pojdite do dvigala, ki vas bo popeljalo na vrh stolpa Surteau.

Interakcija s ploščo. Nastaviti boste morali rešitev. Vse je bolj preprosto, kot se zdi. Vedno preučite elemente na vsakem od treh stojal. Za nadzor elementov od zgoraj uporabite kvadrokopter ali preklopite na CCTV kamere. Sčasoma boste nastavili oddajnik WKZ.

DODATNA OPERACIJA “IGRA IMEN”

Če se želite lotiti te naloge, odpotujte v območje Japonske četrti. Tukaj prek HackNeta poiščite telefonsko govorilnico, ki jo morate vdreti. To vam bo dalo novo misijo.

Nekdo je vdrl v telefonske govorilnice. Zdaj kličejo vsi naenkrat in vsak, ki dvigne slušalko, lahko sliši posnetek, na katerem so navedena vsa imena članov DedSec. Za sledenje barabam morate na več naprav namestiti program prestreznik.

Zapeljite se do treh označenih točk, kjer se nahajajo telefonske govorilnice. Hack jih. Za iskanje telefonov aktivirajte HackNet s tipko V. Telefoni bodo označeni oranžno.

Ko so vsi telefoni vdrti, se pomaknite do vira signala in ga vdrete. Če želite to narediti, lahko uporabite kvadrokopter: poletite in na daljavo vdrete v napravo. Lahko pa poiščete vhod na dvorišče in se povzpnete na želeno streho z različnimi pomožnimi predmeti.

Sledite prvi točki na zemljevidu, na vrhu. Vdirajte v terminal in poiščite rešitev z uporabo elementov na sprednji strani hiše. Pojdite na streho in komunicirajte z vdrtim terminalom. Ko se premaknete na kamero v hiši, preklopite na kamero prenosnika in vdrete v celoten strežnik. Počakajte, da se prenos konča.

A to še ni vse. Premaknite se do druge točke na mostu. Pojdite v zaprto območje in vdrete v spodnjo ploščo. Zapustite to mesto, ne da bi vas motili. Izstreli kvadrokopter in ga dvigni tako, da boš videl satelitsko anteno na stolpu. Hack it. S tem dejanjem boste dokončali misijo.

DODATNA OPERACIJA “VEDNO NA SVET”

Ko opravite nalogo in preizkusite “moč” pametnega doma HAUM (glavno poslanstvo “HAUM na cesti”), potem spodaj, v bližini hiše, poiščite moža s kapuco, ki sedi na kamnu. Hakirajte njegov pripomoček, da dobite to nalogo.

Sitarina nečakinja pretaka pod psevdonimom Cindy Nonstop 24/7. Zdi se, da je popolnoma prepričana v zaščito svojih naprav, a spletni manijaki zlahka pridejo do nje. Če tega ne storimo mi, bo nekdo drug.

Naloga je povsem preprosta. Premaknite se na navedeno lokacijo in vdrete v nadzorno ploščo. Preklopili boste na računalniško kamero Cindy, Sitarine nečakinje. Počakajte, da Sitara konča svojo zgodbo. Nato začnite vdirati v svetilko ali daljinski upravljalnik, da preklopite glasbo. Ponovite korake večkrat, dokler se Cindy popolnoma ne razjezi in razbije svetilko. Je narejeno!

DODATNA OPERACIJA “DO ZADNJEGA CENTA”

Sledite do označene točke. Skočite čez ograjo in vdrete v terminal. Upravljali boste z bankomatom. Ko moški pride notri, počakaj. Spustite kamero navzdol in uporabljajte tipkovnico, kadar koli je to mogoče. Nadaljujte, dokler se povezava ne prekine.


Tretja točka je cerkev. Pojdite do glavnega vhoda in se desno od njega povzpnite po gredicah. Pojdite okoli cerkve in se dvignite še višje. Poiščite odprtino, skozi katero želite napeljati skakalec. Ko to storite, poiščite ploščo. Sodelujte z njo, da začnete iskati rešitev.

Zavrtite različne elemente verige. Obiskati boste morali strani na levi in ​​desni. Prav tako boste morali premakniti dva minibusa blizu vhoda - vozlišča so skrita pod njimi. Takoj, ko je vse spodaj modro, pojdite višje. Izberite kvadrokopter (brez njega ne gre) in poletite. Postavite vsa vozlišča na vrh. Sčasoma boste napajali želeni element. Vdrete v naslednjo ploščo in razdelite bonuse prek bankomata.

Pojdi na novo mesto. To je bolnišnica. Če želite priti do plošče, se morate do stavbe pripeljati z avtobusom ali bolnišničnim minibusom. Ko ste notri, vdrete v ploščo in razdelite bonuse drugemu uporabniku bankomata.

Pojdite na naslednjo lokacijo zahodno od templja Kristusa luči. V bližini poiščite viličar, se povzpnite nanj in se odpeljite do želene zgradbe. Dvignite ploščad in skočite do terminala. Ko ga vdrete, razdelite denar prek bankomata ali ga vzemite lastniku.

Pojdite proti severovzhodu od območja Sausalito. Tukaj morate v bližini hiše najti kovinsko omarico, s katero se lahko povzpnete na streho. Naprava bo v bližini - vdirajte jo in razdelite denar iz bankomata.

Na lokaciji poiščite zgradbo trajekta in se pomaknite severozahodno od nje, vzdolž pomola. Tukaj se boste morali povzpeti na nadstrešek - dodatna sredstva niso potrebna, le postopoma se povzpnite na postavljene predmete. To bo zadnji bankomat!

DODATNA OPERACIJA “INVAZIJA HAUMA”

Zdaj imamo vse podatke o Pedo-Langu. Čas je, da se mu povrnemo v naravi.

Sledite do označene lokacije. Pojdite okoli hiše in s pomočjo gredice in drugih predmetov splezajte na njeno streho. Vdreti v ščit ctOS, ki se nahaja na strehi. Preklopite na drugo kamero. Preklopite nazaj na kamero levo od Langa. Večkrat izbrišite trdi disk, nato pa bo Lang odprl ščit. V ščitu je usmerjevalnik - komunicirajte z njim, da prenesete virus. Je narejeno!

DODATNA OPERACIJA “Schadenfreude”

Naloga je na voljo po zaključku prejšnje misije "Invazija na HAUM".

Zdaj DedSec ve, kje trenira Stephen Bader, znani nasprotnik svobode govora. Verjetno bi bilo neprijetno, če bi posnetek z neuspešnega treninga direktorja HAUM končal na spletu?

Premaknite se do označene točke in pridobite dostop do ščita ctOS. Večkrat povečajte hitrost tekalne steze, da bo direktor HAUM padel s tekalne steze.

GLAVNA OPERACIJA “SKOZI ZRCALO”

Vaši prijatelji v hekerskem prostoru so v težavah. Čim prej ugotovite, kaj se dogaja.

Premakni se v hekerski prostor svoje ekipe. Pogovorite se s Sitaro, oglejte si prizor.

Pojdite ven in se sprehodite nekaj ulic do oznake, kjer začnete z nalogo. Stopite bližje stavbi. Vsa vrata so zaprta. Pri enih od vrat poiščite prezračevalno rešetko v spodnjem delu (ne v zgornjem delu, skozi katerega bo letel samo kvadrokopter). Ko ga najdete, spustite skakalec skozi rešetko. Na zgornji ravni (povzpnite se po stopnicah) za vrati na desni poiščite varnostni terminal. Hack it - to bo aktiviralo dvigalo. Pojdi v drugo smer in pojdi dol. Na prvi stopnji na mizi poiščite in vdrete v prenosnik, da dobite ključ za dostop.

Preklopite na Marcusa in pojdite v stavbo z ukradenim ključem za dostop. Pokličite dvigalo z interakcijo s ploščo. Uporabite računalnik na vrhu, nato pa si oglejte prizor.

Pobegni skozi zadnji vhod in se skrij pred policisti.

Čez nekaj časa se boste znašli na festivalu. Pogovorite se s štirimi člani DedSec, da se strinjajo s sodelovanjem v hekerskem tekmovanju. Pojdite v središče in začnite tekmovanje.

Kot običajno morate vdreti v vozlišča in jih zasukati, da aktivirate končni element. Do zdaj bi se moral že navaditi na vse. Glavna stvar je, da delujete dosledno in vdrete najbližje elemente s ključavnicami. Nato si oglejte prizor.

Začetek festivala Swelter Skelter.

GLAVNA OPERACIJA “CHROMONOODLE”

Torej, naslednjo nalogo vam je dal Raymond Kinney.

Zdaj, ko se nam je pridružil Raymond Kinney, imamo dobre možnosti proti Bloomu. Videti je, da sta Ray in Sitara že načrtovala svojo naslednjo potezo.

Pogovorite se z Rayem in pojdite do najbližje trgovine z oblačili, kjer vas Horace že čaka. Klepetajte z njim. Pojdite ven in v katerem koli avtomobilu skupaj s Horaceom pojdite do parkirišča, kjer se nahaja avtobus Nudle. Ko ste v avtu, počakajte, da se vam Horace pridruži, in šele nato se pomaknite proti označevalcu. Peljite se z avtobusom do označene točke.

Peljati se boste morali skozi dve postaji, nato pa se boste znašli na dvorišču Nudle. Prejeli boste svoj prvi ključ za dostop. Sledite Horaceu znotraj Nudle in si oglejte prizor.

Morate vstopiti v Nudle Maps. Pojdi dol v prvo nadstropje. Obstaja soba z zaprtim dostopom (rdeča cona). Vhodna vrata so varovana s CCTV kamero. Hakirajte kamero in jo onemogočite. Pojdite noter in odstranite enega sovražnika. Vlomite varnostni terminal na steni. Povzpnite se na drugo raven in pojdite skozi vrata, ki so se odprla po vdoru v terminal. Odstranite sovražnika in poiščite trezor v oddaljeni sobi pod mizo, od koder lahko prenesete ključ za dostop.

Pojdite ven in pojdite do stavbe z znakom Nudle Maps nad vhodom. Upoštevajte, da so oboja vrata v veliki dvorani zaprta. Če jih želite odpreti, morate vdreti v varnostni terminal v kotu. Varujeta ga en ali dva čuvaja. Najbolje je uporabiti skakalec in ga usmeriti ne neposredno na ploščo, temveč skozi prezračevalne cevi (jaške). Vdor v terminal bo odprl oboja vrata. Najbolje je iti skozi vrata na desni strani, saj je tam manj stražarjev. Najprej vdrete v CCTV kamero.

Pojdite po stopnicah in videli boste želena vrata. Zaprto je. Če ga želite vdreti, morate najti drug varnostni terminal. Izberite skakalca in ga zapeljite skozi prezračevalno rešetko v sosednjo sobo. Upoštevajte, da je tukaj robot, ki vas lahko opazi in uniči. Pritihotapite se mimo njega in vdrete v terminal.

Z Marcusom pojdite skozi vrata, sledite v drugo sobo in poglejte navzgor. Poiščite točko interakcije na vrhu, da pokličete dvigalo. Ko to storite, skočite na dvigalo in se z njim spustite.

Skoči do zaklenjenih vrat. Potreben je Horaceov ključ za dostop, vendar z njim ni povezave. Kmalu boste povezani z GPS. Videli boste, da Horacea zaslišuje policist. V sobi so tri naprave, ki jih lahko vdrete. Naredi tako. Policist bo začel noreti in kmalu popolnoma zapustil sobo.

Preberite, kaj Horace piše na tablo (to lahko storite samo z eno od treh kamer). Preklopite na kamero nasproti in komunicirajte s terminalom desno od vrat. Vrnite se na prejšnjo kamero in preberite geslo na tabli, ki jo je upodobil Horace. Odpeljali ga bodo. To geslo lahko vnesete na ploščo levo od vrat (mimogrede, ni vam ga treba zapomniti).

Interakcija s ploščo. Na tleh se bo pojavila rešitev. Ni nujno, da odprete vsa vrata. V načinu HackNet vidite strežnike, označene z rumeno. Eden od njih je osrednji. Preveriti jih morate enega za drugim, dokler Marcus ne reče, da je našel pravi strežnik. Ko je osrednji strežnik najden, drugih ni treba preverjati. Z njim komunicirajte, da namestite stranska vrata.

Oglejte si, kako se je Horace rešil iz težav, nato pa poiščite prehod do sobe s cevmi. Tukaj poiščite daljinski upravljalnik in ga uporabljajte. Pojdi dol in podrsi po cevi. Povzpni se po stopnicah in teci navzgor. Uporabi drugo in pojdi ven. Pojdi na kraj srečanja z Marcusom. Oglejte si dva izrezana prizora in nadaljujte z igranjem Watch Dogs 2 na spletnem portalu

DODATNA OPERACIJA “PATAKADEMIJA”

Naloga postane na voljo vzporedno s prejšnjo, glavno (ChromoNuble).

Rečeno je, da se je v bližini Muzeja moderne umetnosti pojavilo veliko ljudi s podganjimi maskami. DedSec mora vdreti v njihove naprave, da ugotovi, kaj se dogaja.

Najprej se odpravite do označene točke in poklepetajte z žensko.

Torej morate vdreti v tri naprave. Pojdite proti vzhodu od stavbe MOMA. Tukaj bo prepovedano območje. Pojdite na dvorišča. Tovornjak, parkiran v bližini, lahko zapeljete do prikolice tovornjaka. Skočite s tovornjaka na prikolico in od tam vdrete v pametni telefon človeka v podganji maski. Mimogrede, to je mogoče storiti s kvadrokopterjem.

Lažje je vdreti v pametne telefone dveh drugih ljudi, ki nosita podganji maski, ker se nahajata spodaj, zunaj prepovedanih območij.

Nato morate pregledati sedež ljudi v podganjih maskah. Premakni se do oznake. Odprite vrata in pojdite na ozemlje. Zapeljite minibus bližje stavbi pred vami, kjer se lahko povzpnete do oznake. Z minibusom pojdite višje in se prek plošče ctOS povežite z varnostnim sistemom zgradbe.

Preklopite na kamero na desni. Najprej prenesite datoteke in nato naložite virus na strežnik.

Sledite do označene lokacije. To območje je prepovedano. Zato se ali previdno umaknite ali pa nevtralizirajte sovražnike. Mimogrede, druga možnost je boljša vnaprej, saj boste še vedno morali narediti nekaj hrupa, ker morate za uničenje škatel ljudi v podganjih maskah bodisi večkrat streljati nanje ali vreči šok oz. običajni eksploziv.

GLAVNA OPERACIJA “HEKERSKA VOJNA”

V vaše omrežje so vdrli. DedSec mora preučiti težavo in ugotoviti, kdo stoji za njo.

Najprej se vrnite v hekerski prostor in poklepetajte z vsemi. Sledite do bara, kjer je Lenny. Pogovorite se z natakarjem, naj gre do Lennyja in ugotovi, kaj hoče.

Premaknite se v restavracijo in se pogovorite s prijateljem z očali, Gulijem, ki se nahaja blizu prikolice. Pojdite na desno stran vrstice. Pojdi dol do oddaljene naprave. Tu bo lesen objekt. Počakajte, da eden od nasprotnikov odide. Drugi bo čakal zunaj. Druga možnost je, da preklopite na kamero in zvabite oba sovražnika s ščitom, nato pa ga aktivirajte, da omamite nasprotnika.

Tako ali drugače vdrete v prvi strežnik. Premakni se na druga dva in ju vdremi. Uporabite paralizator, ker zadnja stvar, ki bi jo želeli, je sprožiti alarm. Tukaj je preprosto ogromno sovražnikov in pomoč prispe hitro.

Ponovno se pogovorite z Lennyjem, tokrat v bližini bara. Sledite do bunkerja Prime Eight. Na žalost hitra potovanja ne bodo na voljo. Na označenem mestu lahko ubijete vse nasprotnike ali delujete na skrivaj. Samo približati se morate rampi bunkerja in komunicirati z njo. Vse ostalo ni pomembno.

Vdrl v DedSec Lenny.


Znotraj bunkerja morate najti kodo za dešifrator. Interakcija s shrambo podatkov na mizi pred vami.

Pripravi se! Imeli boste 5 minut, da poiščete rešitev in deaktivirate eksploziv. Torej, komunicirajte s ploščo v sredini. Po tem boste videli element na tleh. Nanj je treba povezati štiri črte. Soba je razdeljena na štiri ločene dele, kjer boste morali poiskati ločen obvod, da ga napajate v enega od vhodov glavnega elementa.

Občasno se bodo elementi mešali, kar oteži nalogo. Ko so vse štiri modre črte povezane z glavnim elementom, ga aktivirajte, da deaktivirate bombo.

DODATNA OPERACIJA “$911”

Naloga postane na voljo med glavno operacijo "Hekerska vojna".

Josh je našel anomalijo v Bloomovem sistemu za napovedovanje zločinov. Spoznajte ga v hekerskem prostoru in izvedite podrobnosti.

Sledite hackerspaceu in klepetajte z Joshom. Odpotujte v Auckland in se pogovorite z dekletom, socialno delavko. Pojdite na sosednje dvorišče. Čeprav je to prepovedano, rdeče območje, tukaj ne bo nikogar. Vstopite v stavbo na levi, pojdite po stopnicah navzgor in pojdite do ščita ctOS, označenega z oznako. Hack it. Pojdite dol in poglejte pet pik z "vprašali". To je dokaz.

Zdaj se morate pripraviti na krajo avtomobila. Kaj vse to pomeni? Vidite silhuete razbojnikov in dva avtomobila. Morate ukrasti rumen avto. Pot pred rumenim avtomobilom zapirajo deske. Uporabite viličar, da jih premaknete s poti. Nato odprite vrata vnaprej. Mimogrede lahko odprete garažna vrata na desni strani avtomobila in se odpeljete skozenj.

Ko ste pripravljeni, držite tipko Enter, da začnete zaporedje. Počakajte na prihod sovražnikov. Ko bo priložnost, skoči v avto in se odpelji od tu. Dostavite avto na označeno lokacijo na zemljevidu.

Spoznajte Mirando in nadaljujte do obrata. Po Joshovem sporočilu vdrete v loputo ctOS, označeno z oznako. Naredite iste korake: preglejte označene točke z "vprašali" in se nato pripravite na boj. Morali boste uničiti nasprotnike in tri tovornjake s tovorom. Priporočljivo je, da nasprotnike ubijate tiho, s tipko F in se prikradete od zadaj.

Če želite uničiti tovor, streljajte na minibus (vsak od treh), dokler oznaka ne izgine. Zapustite označeno območje.

Premaknite se do vrat, komunicirajte s ščitom ctOS. Preglejte vse aktivne točke z "vprašali". Torej, morate ukrasti rešilno vozilo. Upoštevajte, da je najbolje, da lesene palete s tovorom vnaprej odstranite iz prehoda na levi, saj bodo v nasprotnem primeru reševalnemu vozilu blokirane vse poti: spredaj je policijski avto, zadaj avto razbojnikov, na levo so te iste palete.

Nevtralizirajte dva ostrostrelca in bandita lahko omamite s tipko F. Nato poskusite čim hitreje pobiti vse sovražnike z uporabo šok pištole.

POZOR! Tukaj je velik plešast tip. Tako ga lahko kot vse nasprotnike uspavaš z enim strelom iz šok pištole. Hkrati boste morali, da bi ubili tega velikega fanta, večkrat streljati iz iste puške, da ne omenjam pištole. Zato je bolje vse nevtralizirati s šok pištolo in hitro oditi, preden se kdo zbudi. Odpeljite reševalno vozilo na določeno lokacijo in ga zapustite.

Naslednji cilj je Alcatraz. Premaknite se tja in pojdite do glavne stavbe. Poiščite stopnice in pojdite gor. Med kamerama poiščite prehod s požarnimi stopnicami. Tako boste lahko prišli na streho. Poiščite ščit ctOS na strehi in ga vdrejte.

Kot kaže, so policija in banditi že v nekdanjem zaporu. Obstaja tudi priča, ki jo je treba izpustiti. Eden od stražarjev ima ključ za dostop do svoje celice, pa tudi v eni od celic na zgornjem nivoju. Kako boste ravnali, je odvisno od vas - ali lahko ubijete vse nasprotnike ali ravnate previdno in nevtralizirate samo tiste, ki so potrebni. Naj vas spomnimo, da je zelo težko ubiti velikega plešastega fanta. Zato ga je najbolje uspavati z udarno pištolo – dovolj je en strel. Če ste zaskrbljeni, potem ko ga uspavate, ga lahko ustrelite z navadnim orožjem.

Osvobodite pričo in zapustite Alcatraz. Ko se osvobodiš, se skrij, dokler ne ubežiš preganjanju. Nato skočite v vodo in odplavajte stran od otoka, da zapustite označeno območje. Oglejte si prizor, da ugotovite, kako se konča ta stranska misija.

GLAVNA OPERACIJA “POD NADZOROM”

Včasih se moraš le usesti in sprostiti. Morda bo prav to naredil DedSec.

Premaknite se v označeno kavarno in aktivirajte nalogo. Oglejte si prizor.

Nekdo se je odločil vohuniti za DedSecom. Pomaknite se proti označevalcu in vklopite NetHack. Približajte se kombiju. Najbolje je splezati na streho stavbe na levi strani in začeti hekati. Kmalu se bo tukaj pojavilo ogromno število federalcev. Na strehi stavbe se skrijte pri enih od vrat. Imeli boste neposreden pogled na stopnice, po katerih se bo vzpenjala večina sovražnikov. Takoj jih lahko nevtralizirate (ubijete).

Pomaknite se do označene kavarne in v njej klepetajte z Wrenchem. Zapustite bar in sledite označevalcu, da vzamete želeni avto in peljete Mirando. Pelji jo v hišo njene matere. Oglejte si prizor.

Sledite do označene lokacije in komunicirajte s telefonsko govorilnico. Pojdite čez cesto do zgradbe Zveznega urada in uporabite interkom na levi. Pojdite v dvigalo in se povzpnite do želenega nadstropja. Takoj lahko zavijete v sosednja vrata in se povzpnete po stopnicah do oznake. Interaktirajte z zgornjim ščitom, da začnete iskati rešitev.

V stebru je osrednji element, ki drži ščite. Nanj morate narisati štiri modre črte! Naloga je težka, a izvedljiva.

Ko je vse končano, uporabite ščit ctOS. Zdaj pojdite na drug del nadstropja tako, da se spustite. Ukvarjajte se z varnostjo. Ključ za dostop bo imel eden od stražarjev. Bodite prepričani, da ga dvignete in pojdite v želeno sobo. Vlomite zaščitno ploščo v bližini. V notranjosti komunicirajte s strežnikom in počakajte, da se prenos konča.

Pojdite iz stavbe tako, da se spustite z dvigalom. Toda ne hitite, da bi zapustili dvigalo. Počakaj, da te nehajo iskati. Vendar ne pozabite, da ste na prepovedanem območju in če vas bodo opazili, se bo takoj sprožil alarm. Pobegnite stran od označenega območja, da dokončate nalogo.

Sledite anteni in komunicirajte z znakom z zemljevidom. Pojdite na zaprto območje. Če želite namestiti oddajnik, boste morali vdreti v sistem. Moramo najti rešitev. Spet bo zelo problematično opisati rešitev naloge korak za korakom. Po vdoru uporabite ščit ctOS.

Vdirajte v svoj pametni telefon in preučite Wrenchovo masko. Pojdi do skrivališča FBI. Poiščite mesto, kjer lahko skočite čez laserske žarke. Pojdite v zgradbo tako, da imobilizirate kamero. Ukvarjaj se z enim sovražnikom. Uporabite skakalec, da pridete do mize na sredini in poberete Wrenchovo masko. Prenesite ključ za dostop od sovražnika, ki stoji v bližini. Zdaj lahko greš skozi osrednja vrata kot Marcus. Nevtralizirajte sovražnika, od katerega ste prenesli ključ za dostop, in nato nadaljujte s prenosom podatkov. Najprej boste morda morali vdreti v zaščitno ploščo na levi. Nič resnega. Medtem ko se podatki pridobivajo, se skrijte blizu vhoda, za okroglo mizo.

Po končanem postopku boste morali zapustiti aktivno območje in se skriti pred zasledovanjem. Pojdite do točke srečanja z Wrenchom. Povzpnite se na zgornji nivo parkirišča, sledite pokrovu s podestom v kotu zgornjega nivoja parkirišča. Pogovorite se z Wrenchem, oglejte si prizor.

GLAVNA OPERACIJA “OKO ZA OKO”

Horace je izginil in vsi v DedSecu so zaskrbljeni. Poskusi ga najti.

Premaknite se do označene točke in dvignite Horaceov telefon s tal. Sledite hiši, pojdite noter in si oglejte prizor. Zdaj boste morali prodreti na ozemlje Tescasa. Nadaljevati morate previdno, saj je na dvorišču več psov in čuvajev. Poleg tega stražarji ne marajo poklicati okrepitev, in to večkrat.

Priti morate na dvorišče in se povzpeti na drugo raven. Na drugem nivoju med obema dvoriščema je prenosni računalnik. Prenesite podatke iz njega. Po tem skočite na dvorišče ene od hiš in s ploščo preklopite namakalni sistem. Preostane le še skriti se pred zasledovanjem.

Sledite do pristanišča in se pogovorite s hekerjem na kontejnerjih. Pojdi do tankerja. Uničiti morate štiri tovore kokaina. Če želite to narediti, bodisi razstrelite rdeče sode (ustrelite jih, če so v bližini) ali stopite do kokaina in držite tipko E, da ga zažgete. Takoj ko je ves kokain uničen, zapustite lokacijo (namensko območje).

Premaknite se na pravo mesto, kjer se boste povzpeli na streho in se pogovorili s hekerjem. Zdaj boste morali odstraniti tri tarče. Poleg tega jih je mogoče ubiti ali omamiti s tipko F ali šok pištolo. Morda boste morali enega od razbojnikov loviti v avtu. Ko so vsi končani, še enkrat pobegnite pred lovom.

In to še ni vse. Sledite označevalcu in se povzpnite na streho stavbe s pomočjo omare in rumene lestve. Pogovori se s hekerjem. Pojdite dol, pojdite na dvorišče prepovedanega območja in vstopite v stavbo skozi vrata na levi. Pridi do dvigala in pojdi dol. Tukaj boste morali uničiti Pabla in z njim njegovo spremstvo. Pojdi ven v sosednjo sobo in se spopadi s prvim sovražnikom in psom. Če naredite hrup, bodo sovražniki pritekli proti vam. Eden od njih bo imel ključ. Vendar ga ne boste potrebovali, če boste prisilili sovražnike, da odprejo vrata. Stražarje je najbolje uspavati z udarno pištolo, nato pa jih pokončati z drugim orožjem.

Ko Pablo konča, pojdite ven z dvigalom. Ne hiti ven. Poskusite počistiti lokacijo, preden pobegnete z dvorišča. Streljajte v zgradbi. Najbolje je uporabiti nekaj z velikim dometom - šok pištola s sposobnostjo povečanja dometa je popolna. Skrij se pred Tescasom, da vidiš konec operacije.

DODATNA OPERACIJA “CODE-BREAKER”

Nalogo prevzame ob vdoru v pametni telefon enega od mimoidočih v San Franciscu.

Prebivalci Aucklanda so ugotovili, da so cene vzdrževanja njihovih domov skokovito narasle. DedSec želi ugotoviti, zakaj.

Sledite do označene lokacije in na daljavo vdrete v ščit ctOS, ki se nahaja na majhnem mostu.

Nato boste morali vdreti še štiri takšne ščite. Dostop do enega od njih bo odprt na enak način kot do prvega. Drugi ščit bo treba aktivirati z zaščitnim terminalom, ki se nahaja na sovražnem ozemlju. Druga dva ščita se aktivirata z iskanjem rešitve. V obeh primerih ne bo vodnika po korakih, toda tam, kjer obvozna pot vodi do kovinskega stolpa, je vredno opozoriti: absolutno ni potrebno plezati v rdeče območje s svojimi nasprotniki. Na stolpu morate večkrat zavrteti vozlišča in nato klikniti osrednji element na vrhu. To je bila zadnja dodatna operacija v igri! Če ste izpolnili prejšnje, boste prejeli značko raziskovalca.

Pojdite na plažo in sedite za mizo. Oglejte si prizor, nato pa odpeljite Raya v hekerski prostor. Če želite to narediti, vstopite v kateri koli avto in počakajte, da Ray vstopi vanj. Pot bo dolga.

Nato se pomaknite do kompleksa Galileo in pojdite ven, da poiščete ščit ctOS. Zaščiten je. Hakirajte bližnji terminal. Poiskati moramo rešitev. Uporabite kvadrokopter, da se dvignete. Na strehi bodo verižni elementi - obrnite jih in rešite uganko. Interakcija s ščitom ctOS.

Pojdite v stavbo. Priti morate v zaprti del. Vidite rdeče laserje in stražar, ki blokira pot. Na kakršen koli način odvrnite stražarja. Zaženite skakalec skozi rdeče črte. V načinu HackNet bi morali videti, da je ključ za dostop v prvem nadstropju. Poiščite zaprt prostor, v katerega boste vstopili skozi prezračevalno rešetko. Vdreti v vaš prenosnik (ali drugo napravo), da pridobite ključ za dostop. Uporabite Marcusa, da greste skozi rdeče žarke in jih izklopite. Najprej boste morali odvrniti pozornost sovražnika. Pomaknite se do stene nasproti vrat in na vrhu pridite do želene sobe. Spustite skakalec v notranjost, da odprete vrata tako, da vdrete v nadzorno ploščo.

V notranjosti komunicirajte z napravami, da dobite matično ploščo. Zdaj ga je treba namestiti na raketo. Pojdite v glavno dvorano in videli boste posodo, ki visi na žerjavu. Spustite ga, skočite na posodo in se povzpnite. Premaknite posodo proti raketi. Nanj namestite matično ploščo.

Zapusti to območje. Potem boste morali počakati nekaj minut, da vas Ray kontaktira. Poročal bo, da je raketa skoraj pripravljena za izstrelitev. Vrnite se v Hackerspace in se pogovorite s svojo ekipo.

Preklopite na kamero bližnjega satelita in se od tam premaknite na sistem CCTV v pisarni Bloom na Irskem. Moškega odvrnite z različnimi napravami (preklopiti morate med kamerami). Odstranite ključ za dostop iz ženske naprave (iz prve kamere) in vdrete v sistemsko enoto.

Premaknite se do bližnjega satelita in se povežite z varnostnim sistemom v Bloomovi pisarni v Dubaju. Vlomite ploščo na levi, da dobite ključ za dostop. Preklapljanje med kamerami CCTV, nalaganje virusa na vse namenske strežnike na HackNetu.

Preklopite na kamero na desni in pojdite v Bloomovo pisarno v Seulu. To je eden najtežjih trenutkov v igri! Preklapljate lahko med tremi kamerami. Potrebujete samo dva, ki sta namenjena šestim sistemskim enotam. Tudi iz teh kamer lahko jasno vidite monitor z več točkami, povezanimi med seboj.

To je slika, ki bi morala biti na zaslonu v pisarni Bloom v Seulu.


Teh šest sistemskih blokov morate poskusiti vdreti tako, da bodo na velikem zaslonu vse točke med seboj povezane z rdečimi črtami. Nato se oglasi alarm in v sobi se prižge rdeča luč.

Končno začnite hekati v pisarni Delaware. Tukaj bo vse veliko bolj zapleteno. Preklopite na kvadrokopter in poletite do oznake. Preklopite na kamero in komunicirajte z napravo, označeno s kontrolno točko. Morali bomo rešiti veliko uganko z rešitvijo. Pravzaprav je vse zelo preprosto! Rešujte uganke ločeno na vsakem stojalu. Tam je vse preprosto. Ko so žarki odstranjeni iz vsakega stojala, morate le odpreti vse ključavnice po vrstnem redu. Še enkrat vdremi v računalnik in si oglej posnetek..

GLAVNA OPERACIJA “POZDRAV IZ ŠANGAJA”

Videti je, da je bil vdor v hrbtenico Bloom vreden tega. Čas je, da se zberemo v hekerskem prostoru in ugotovimo, kaj so drugi dosegli.

Če ste v hekerskem prostoru, preprosto začnite pogovor z Rayem. Sledite do dokov in se pomaknite do pomola. Če želite priti skozi ograjo, morate skočiti v vodo in se povzpeti po stopnicah na drugi strani pomola. Pridi do zabojnikov. Videli boste, da je želeni vsebnik zaprt z drugim. Umakniti se. Poglej gor in aktiviraj krmiljenje ogromnega žerjava. Premaknite grabilo in ga spustite na posodo, ki blokira pot do ostalih treh. Pritisnite preslednico in dvignite posodo. To je vse kar potrebuješ. Odprite želeno posodo, medtem ko nadzirate Marcusa.

Zapustite lokacijo na kateri koli način. Nihče vas ne spremlja. Pojdite v kitajsko četrt in se pogovorite z označenim tipom. Zdaj boste morali vdreti v sef in od tam vzeti dokumente.

Pojdite na dvorišče želene hiše. Ali greste naprej skozi ozko ulico, kjer lahko preskočite ograjo in uporabite skakalec, ali pa očistite dvorišče treh nasprotnikov, ne da bi sprožili alarm. V notranjost lahko pridete skozi garažna vrata ali skozi vrata na nasprotni strani hiše. V drugem primeru so vrata zaprta in morate vdreti v varnostno ploščo. Če želite to narediti, preskočite ograjo, poženite skakalec skozi rešetko in pridite do želene zaščitne plošče.

Premakni sliko in vlomi sef. Upoštevajte, da bodo nasprotniki, če vas opazijo, večkrat poklicali pomoč. Še več, prišli bodo veliki fantje, ki jih ne moreš kar ubiti (lahko pa jih ubiješ s strelom iz šok pištole).

Nato se pomaknite do svetilnika, ki je označen na zemljevidu. Za dvig na vrh ne potrebujete tovornega dvigala. Poiščite različne predmete ob strani. Za začetek tega dela iskanja stopite v stik s svetilnikom.

Sledite satelitskim kameram na levo, dokler ne vidite barke. Preklopite na to. Premaknite se v skupno sobo (na kameri) in poiščite geslo za terminal. Morda boste morali najprej preklopiti na kamero malo dlje in prenesti ključ za dostop od enega od dveh bližnjih nasprotnikov. Če želite pridobiti prijavo za terminal, boste morali najti skakalec. Da Da. Aktivirajte skakalec. Morate priti ven iz zaprtega prostora. Če želite to narediti, blizu stranske stene poiščite škatle, ki stojijo ena poleg druge, ena manjša, druga večja. Skočite nanje in se povzpnite po klančini. Sledite skozi prezračevalno luknjo, odprite vrata in v sobo poiščite prijavo tako, da jo prenesete prek računalnika.

Ko imate ključ, prijavo in geslo, preklopite na CCTV kamero, ki je najbližje skrbniškemu terminalu, in jo vdrete. To bo vrnilo barko v San Francisco.

Pojdite v Marine Marine in se pogovorite z enim od hekerjev DedSec. Ko naložite čoln, plujte proti barki. Pojdi na barko. Nasprotnike lahko previdno odstranite od spodaj. Preostale sovražnike bo težko uničiti. Od enega od nasprotnikov morate izvleči ključ za dostop, da pridete v sobo z majhnim trdim diskom. Hakirajte shrambo podatkov in pojdite dol proti severu. Preklopite na viličar, ki drži strežnik. Upravljaj to. V središču sobe je dvigalo. Vlomite nadzorno ploščo in uporabite viličar, da stojite na odprti ploščadi (skupaj s strežnikom). Pojdite gor s strežnikom in ponovno aktivirajte nadzorno ploščo dvigala. Počakajte minuto, dokler ne prispe Josh, oziroma njegov dron. Strežnik pritrdite na dron tako, da preprosto preklopite nanj. Je narejeno!

Marcus zapusti barko na Joshovem dronu.

GLAVNA OPERACIJA “VZPON STROJEV”

DedSec se namerava infiltrirati na ozemlje Tidis in izvedeti za njihove tajne programe. Toda, da bi se izognili stražarjem, potrebuješ načrt. In to mora biti zanesljiv načrt.

Spoznajte Wrencha v njegovi garaži in komunicirajte z robotom. Zapeljite na pravo mesto. Ko se ustavite, skočite v vodo in odplavajte do stopnic. Osupnite edinega sovražnika in pojdite skozi vrata. Najbolje, da se skrijete nekje tukaj in preklopite na skakalec. Izberite dele za napravo EMI, označene z oznako. Iskanje prvega dela na ulici ne bo težko. Če želite pobrati druga dva, boste morali vstopiti v zgradbo skozi enega od prečkov. En del je na drugem nivoju - pojdite po stopnicah, skočite na škatle na drugo stran balkona in vstopite v sobo, kjer boste našli zahtevani del.

Po tem boste morali odpreti vrata za Wrench. Sledite znotraj navedene stavbe in uporabite daljinski upravljalnik. Nič zapletenega! Ko se vaš prijatelj poslovi od robota, pojdite v servisno delavnico in na robota namestite napravo EMI. Zapustite določeno območje.

Ray te želi spoznati. Premaknite se na navedeno lokacijo in poklepetajte z njim. Premaknite se do zgradbe Tidis in uporabite stojalo z nekakšno sliko. Upravljali boste robota. Odpri vrata in pojdi dol. Robot ne more plezati po stopnicah. Zato se morate premikati po posebni poti. Prozorna vrata se bodo odprla sama. Sledite v drugo sobo in pojdite desno. Pot naprej blokira pregrada. Zgoraj levo je kamera. Preklopite nanj in v HackNetu boste videli majhen blok - to je stikalo. Uporabite ga za premikanje particije. Sledite do nove sobe in pojdite gor. Ko se ne morete premakniti, poglejte navzdol, da vidite drugo stikalo. Z njim obrnite pot. Stojte na njem in znova uporabite stikalo. Vozite naprej do konca.

Preklopite na kamero nasproti in aktivirajte stikalo spodaj, da spustite robota. Pojdi v sosednjo sobo. Tam bo več predelnih sten in dvigal. Poleg tega bodo nekatera stikala delovala drugače - ne obračajo enega, ampak dva dela hkrati.

Ko dosežete želeno lokacijo, aktivirajte naboj sovražnika.

Kot Marcus sledite notranjosti stavbe. Očisti ga. Bolje je delovati prikrito, izklopiti kamere in laserske žarke. Pojdi gor, izklopi laserje in pojdi do strežnika. Prenesite podatke s strežnika in se vrnite na stopnice. Premaknite se dve nadstropji in pojdite v direktorjevo pisarno. Uporabite dvigalo na levi, da pridete do laboratorija.

Takoj odprite tri kovinske zavese, za katerimi so skriti prototipi. Tam boste našli tudi vozlišča za rešitev. Najprej ga boste morali aktivirati s ploščo na vratih. Vdrete v ploščo tako, da razporedite vozlišča v pravilnem vrstnem redu. Kmalu boste dosegli mehanskega pajka. Pojdi do nadzorne sobe.

Zdaj morate nadzorovati tega pajka. Eden od lepih delov te misije. Ubij svoje nasprotnike. Markerji označujejo rdeče luknje v stenah in stropu. Bodisi jih ustreli, bodisi se približaj in pritisni tipko F. Pajek se lahko plazi tako po stenah kot po stropu. Ne pozabi na to! Nato poiščite vse tri prototipe in jih uničite. Uporabiti boste morali drugačna vrata. Nato pojdite v strežniško sobo, tako da se povzpnete po jašku dvigala. Ustreli opremo, ki se nahaja tukaj (rdeča digitalna polja). Oglejte si prizor.

Mehanski pajek v središču Tidisa.

GLAVNA OPERACIJA “ČREDNI OBČUTEK”

S pomočjo satelita Galileo smo lahko izvedeli nekaj zanimivosti o prihajajočih volitvah. Strasti se razgrevajo!

Pojdite v hekerski prostor in poklepetajte s Sitaro. Okrasiti morate plakat kongresnika Trussa. Premaknite se na označeno mesto. Poiščite gradbišče v bližini z visokim rumenim žerjavom. Zibelko spustimo na žerjav, splezamo vanj in se povzpnemo na streho želene zgradbe. Tukaj bodo zaklenjena vrata. Izberite skakalec in se zapeljite skozi luknjo levo od vrat. Vlomite zaščitno ploščo s skakalcem, odprite vrata z Marcusom, pojdite do panoja in okrasite plakat z interakcijo z njim.

Premaknite se do mesta srečanja s Sitaro. Pojdite do pisarne INVITE. Če želite to narediti, boste morali izstreliti kvadrokopter skozi prezračevalno rešetko nad vrati. Poiščite osebo ali prenosni računalnik z geslom in ga prenesite. Uporabi Marcusa za vstop v stavbo. Nadaljuj previdno! Ob najmanjši grožnji sovražniki pokličejo okrepitve, in to večkrat. Pojdi gor, pojdi v desno sobo in vdrej v napravo. Preberite podatke, ki se nahajajo v shrambi znotraj omare.

V pritličju poiščite vrata, ki vodijo v klet. Pojdi tja in uporabi terminal. S tem se bo začel postopek vdiranja. Glavni element potrebuje tri modre črte. Eden od njih mora priti iz sosednje sobe - to pomeni, da je tam ločena uganka. Po vdoru v ploščo namestite stranska vrata na strežnike INVITE. Zapustite stavbo in zapustite označeno območje.

Sledite novi lokaciji in klepetajte s Sitaro. Skupaj z Wrenchom odpeljite avto do nebotičnika, kjer se nahaja Thruss. Poiščite dvorišče in pojdite tja, kjer je oznaka. Povzpnite se po stopnicah in predmetih ter nato vdrete v ščit ctOS. Po ogledu prizora se z žerjavom premaknite na streho stavbe, kjer se nahaja Wrench. Po pogovoru z njim se z istim žerjavom pomaknite na streho druge zgradbe.

Priti morate do samega vrha nebotičnika, kjer je ogromen penthouse. Dvigalo in žerjav sta onemogočena. Moramo jim vrniti hrano. Vklopite HackNet, da vidite najbližjo varnostno ploščo. Hodite proti njej, vendar boste naleteli na zaprta vrata. Levo od njega je cev. Skozi cev vrzi skakalec in z njim poči zaščitno ploščo. Uporabite Marcusa, da odprete prej zaklenjena vrata in splezate na zgornje deske. Sodelujte z drugo ščitno ploščo, da obnovite napajanje dvigala. Pojdite nazaj na začetek strehe, pokličite dvigalo in se povzpnite.

Tukaj vrnite moč žerjavu in uporabite njegovo zibelko, da se povzpnete na penthouse. Pojdi dol in vdremi v pametni telefon izbrane dame. Uporabite mostiček, da vstopite v penthouse in se povežite s shrambo podatkov, označeno z oznako. Počakajte, da se podatki prenesejo 100 %. Tecite proti označevalcu, da zapustite stavbo. Skočite v avto in se odpeljite ter poskušajte pobegniti zasledovanju. Ko se ustavi, bo del operacije zaključen.

Marcus zapusti Trassin penthouse.


Pojdite na novo lokacijo in se pogovorite z Joshom. Treba bo uničiti glasovalne naprave, ki se nahajajo na ozemlju utrdbe. Lahko celo počistite to utrdbo, saj tukaj ni veliko borcev. Če želite uničiti avtomobile, bodisi streljajte vsakega od njih, dokler ni obarvan prek HackNeta (privzeto, ko je nedotaknjen, je avto označen z rumeno). Ali vdreti v ploščo, če je, da jih raznese skupaj z avtomobili. Nato zapustite lokacijo in dokončajte nalogo z ogledom naslednjega videoposnetka DedSec.

GLAVNA OPERACIJA “POLNA MOČ”

Zadeva se bliža koncu. Ostaja še izvedba zadnje in največje operacije. Da bi Dusanu in Bloomu zadal hud udarec, bo Marcus potreboval pomoč svojih prijateljev.

Sledite hekerskemu prostoru in začnite z nalogo. Pred tem boste videli opozorilo, da morate odigrati zadnjo misijo v igri. Potrdite svojo izbiro. Na koncu zgodbe boste lahko nadaljevali z opravljanjem dodatnih in spletnih misij ter iskanjem zbirateljskih predmetov.

Opozorilo pred začetkom končne misije.


Najprej boste nadzorovali Sitaro, ki mora oditi v stanovanje Dušanovega pomočnika. Premaknite se do označene točke in komunicirajte s ploščo. Treba bo najti rešitev. Nadaljujte kot običajno in se nato povežite s ščitom ctOS. Preklopite na drugo kamero in prenesite vse podatke iz prenosnika.

Nato se moraš zabavati z vožnjo Wrenchja. Vso igro je ponujal, prosil, vztrajal, zdržal in vseeno dobil, kar je hotel. Vzemite v roke metalec granat in razbijte vse, kar vidite. Vdirajte v ščit ctOS in počakajte, da se podatki ekstrahirajo. Pojdite dol in postavite eksploziv na steno. Premakni se še nižje. Če so bili podatki ekstrahirani, boste lahko odprli vrata. In zanj bodo štiri strežniške omare - uničite jih z metalcem granat.

Končno boste ponovno nadzorovali Marcusa. Pojdite v zgradbo Bloom in poiščite glavno dvorano. Lahko ga očistite sovražnikov s tihim delovanjem. Eden od sovražnikov bo imel ključ za dostop. Prenesite ga in se odpravite do dveh označenih sob na prvi stopnji. Interaktirajte z usmerjevalniki, da jih onemogočite.

Zdaj morate iti dol. Za dostop do dvigala pojdite na drugo raven in vdrete v varnostni terminal. V središču sobe poiščite stopnišče, ki se spušča. Pokličite dvigalo in ga odpeljite do Dushanovega brloga.

Dušan Nemeč, vodja varnostne službe Blum, je glavni antagonist serije.


Vlomite varnostni terminal na desni in se nato povzpnite do izolirane plošče računalnika. Aktivirajte ga. Pojdi ven iz stavbe. Pojdi dol in počakaj na sovražnike pred vrati. Ustreli jih. So oklepne, zato je najbolje uporabiti šok pištolo. Ko premagate vse, se povzpnite z dvigalom višje. Najbolje je, da zaobidete naslednjo serijo nasprotnikov, da vas nihče ne opazi. Ko ste zgoraj, zapustite stavbo ...

Sence- dodatna naloga v Watch Dogs 2. Omeniti velja, ker boste morali shraniti Aiden Pearce protagonist prvega dela igre. Morali bomo pridobiti informacije o lokaciji skrivališča družine Shu. V tem priročniku vam bomo povedali, kako dokončati misijo Shadow v Watch Dogs 2.

Če želite začeti misijo, se morate pogovoriti z obveščevalcem v strip baru.

Nagrade za opravljeno nalogo

  • 27.000 sledilcev
  • Swelter: Baseball kapa
  • Dosežek: Sly Fox

Slabi nameni

Najprej moramo vdreti v telefon Victorja Chuna. Gremo v kitajsko četrt, stojimo na primernem mestu in pokličemo kvadrokopter. Približamo se na razdaljo brez rezila in vdremo v telefon.

Puščica

V drugem delu naloge moramo ugotoviti podrobnosti dogovora med družino Bratva in Shu. Odpravili smo se na koordinate, ki so nam jih dali iz DedSeca. Znajti se zraven Palača lepih umetnosti Upoštevajte, da je označeno na zemljevidu slika lahko vzameš kasneje. Na kraju boste morali odpreti vrata in poiskati dokaze. Ko najdete posodo, aktivirajte skakalec, obidite posodo na levi strani od spodaj. Posledično boste našli odprt vsebnik s potrebnimi podatki.

lisica

V zadnjem delu naloge boste morali rešiti Aidena Pearca tako, da ga opozorite na past. Ob prihodu v kraj, ki je nedaleč od Center New Dawn, odkrili boste zapuščeno varovano mesto. Lahko greste na dva načina - pojdite naprej ali uporabite skakalec, da se neopaženo prikradete mimo stražarjev in vdrete v terminal ctOS.

Uporabili smo prvo možnost, saj med prvim prehodom nismo takoj našli prezračevalnih odsekov. Odpravimo varovanje, gremo dol, vidimo vrata, jih odpremo in vdremo v terminal. V naslednjem prizoru boste našli Piercea v zaporniški celici, pomagati mu morate, za to vdremo v sovražnikov telefon - zamotil se bo, medtem pa bo Aiden mirne duše pobral svoje stvari in zapustiti. Če boste sledili njegovemu zgledu, boste storili enako.