Efter CS:GO-uppdateringen sjönk priserna för skinn på Steams handelsplattform. Hur man tjänar pengar på prisdynamik och handelsplattformen på Steam cs go handelsplattform

Med den senaste patchen introducerade CS:GO en sju dagars fördröjning för utbyte av föremål som tagits emot från andra användare. Under dagen sjunker priserna för spelets mest populära föremål på Steams marknadsplats. Vad som hände och varför alla börjar sälja skinn i massor finns i vårt material.

Tidigare införde Valve restriktioner för utbyte av föremål om användaren inte hade en Steam-mobilautentisering: i dessa fall försenades handeln i så mycket som två veckor. Hudhandlare gynnades av att använda en mobilapp för att undvika förseningar. Nu kommer inte ens detta att hjälpa till att göra massiva och snabba utbyten av skinn och andra spelobjekt.

Mest troligt är innovationen riktad mot roulettesajter och externa handelsplattformar. Sådana webbplatser använder bots som gör hundratals utbyten om dagen: saker kommer snabbt från vissa användare och går till andra. Valve gör ingen vinst på detta.

Den nya spelregeln kommer att avsevärt sakta ner handeln, så många användare får panik och börjar sälja föremål: ingen vet vad som kommer att hända med spelet härnäst, så det är lättare att konvertera skinn till valuta eller nycklar (tredjepartswebbplatser och Steam) handelsplattform tillåter detta).

Låt oss ta till exempel de mest populära CS:GO-lotterna på Steams handelsplattform - AK-47 | Redline och AWP | Asiimov är i "fälttestad" skick. Under den senaste månaden har priset för ett attackgevär varierat runt 460-470 rubel, och för ett prickskyttegevär - 2 200-2 400 rubel. Inom en dag sjönk priserna till 370 rubel. och 1 800 rub.

På subredditen Counter-Strike: Global Offensive Trading fruktar många att patchen kommer att döda handeln i CS:GO. Någon funderar redan på att byta föremål i Fortnite eller PlayerUnknown's Battlegrounds.

Den svenska videobloggaren Anomaly sa att han redan hade sålt alla sina skinn och rekommenderade att alla hans prenumeranter (och han har mer än 2 miljoner av dem) gör detsamma: han tror att priserna på varor kommer att sjunka avsevärt.

Tidigare har också innovationen kritiserats Nikolay enhet Ridtz från Astralis. Enligt hans åsikt var det skinnen som hjälpte CS:GO att få en stor publik.

  • I teorin kommer Valve faktiskt att förlora några användare som är aktivt involverade i handel. Och det här är inte bara några få eller till och med hundratals spelare;
  • Intäkterna från tredjepartsmarknadsplatser kommer att minska, men de kommer definitivt inte att sluta fungera. Att köpa föremål där för riktiga pengar kommer fortfarande att vara mer lönsamt än på Steam-marknadsplatsen, där Valve tar en provision för varje transaktion;
  • Skinn ska bli betydligt billigare, men prisfallet blir inte permanent.
  • Vänta inte på att innovationen avbryts. Valve kan bara förlora pengar på lång sikt (om spelet tappar sin publik), annars riskerar det ingenting.

Marketplace är en av de mest populära och kärnfunktionerna i Steam. Du kan tjäna bra pengar genom att sälja föremål i spelet, särskilt om du förstår värdet av föremål och har vissa kunskaper om marknadshandel. Tyvärr är Steam-marknaden initialt inte tillgänglig för alla användare. Det räcker inte att bara registrera ett konto för att få tillgång till det, för detta måste du uppfylla ett antal villkor.

Använda Steam Market

Alla spelare som inte har gränser på sitt konto kan enkelt komma åt denna sektion genom "Gemenskap" > "Marknad".

I det här fallet öppnas den utan ytterligare svårigheter och är tillgänglig för att sälja och köpa varor.

Nya och begränsade konton har dock inte tillgång till dessa funktioner. Orsaken anges alltid i själva marknadsavsnittet. I skärmdumpen nedan kan du se två fel samtidigt som inte tillåter dig att använda denna undersektion av Steam: inga köp har gjorts på kontot på länge och det har vissa begränsningar. Chansen är stor att du också har stött på några av dessa tillstånd. Låt oss titta på dem, såväl som andra möjliga problem, mer i detalj.

Alla blockeringar och begränsningar är relaterade till säkerhet: det är så här Steam försöker förhindra eventuell stöld av föremål, vilket ofta följer efter att konton hackats.

Begränsat konto

Oftast sätts begränsningar på grund av att kontot har registrerats, men inte verifierats: för att göra detta måste du göra ett köp på $5 eller helt enkelt lägga dessa pengar i din Steam-plånbok utan att spendera dem tills du vill. Du kan fylla på din plånbok i delar - de kommer att läggas ihop tills summan är $5. Tills du gör detta kommer kontot att ha statusen "Begränsad", vilket kommer att komplicera användningen avsevärt. I synnerhet, förutom den blockerade sidan, kommer du inte att kunna skicka vänförfrågningar och använda många andra funktioner. I artikeln på länken nedan förklarade vi hur man köper spelet på Steam. Du behöver endast använda Metod 1, eftersom betalningen måste göras genom tjänstens interna system.

När du använder en annan valuta måste beloppet för inköp eller insättningar i Steam-plånboken motsvara den aktuella dollarkursen. Du hittar den via en sökmotor eller i den nätbank/elektroniska betalningssystem du använder.

En nybörjare kanske märker att det finns en inskription i det högra hörnet "Du har ingen Steam-plånbok", men du behöver inte skapa den - den kommer att dyka upp av sig själv efter den första insättningen av pengar till din plånbok.

Köp gjordes för mindre än 7 dagar och mer än 1 år sedan

Ett annat problem är den sällsynta användningen av Steam. För att bekräfta din avsikt att använda marknaden måste du minst en gång om året göra ett köp på Steam, oavsett om det är ett spel eller Marketplace (som tidigare hade det upplåst) för valfritt belopp. I vårt fall kommer du dessutom att behöva vänta 7 dagar efter köpet, naturligtvis utan att returnera spelet eller kräva pengar tillbaka. Om du gör detta kommer begränsningen att återupptas.

Inaktiverad Steam Guard

Steam Guard är nödvändigt för att skydda ditt konto. När den är inaktiverad kommer du inte att kunna använda Marketplace förrän du aktiverar en av dess två typer. Om du inte är nöjd med att använda en mobil autentisering, använd länka ditt konto till din e-post. För att aktivera det, gå till "Inställningar". Detta kan göras direkt via topppanelen eller RMB på Steam-ikonen i facket.

På fliken "Konto" klicka på knappen "Hantera Steam Guard-inställningar...".

Från de föreslagna alternativen, välj den första eller andra beroende på dina behov. Att länka Steam Guard till din e-post kräver att du loggar in på ditt konto igen, glöm inte detta.

Viktig! Efter aktivering måste du vänta 15 dagar - varefter marknadsplatsen låses upp och blir tillgänglig. Om du tar bort och återaktiverar återställs dagräknaren. Efter att ha raderat mobilautentiseringen och bytt till bekräftelse via e-post kommer marknaden att blockeras i 15 dagar.


Det vet alla Steam Marketplaceär ett utbyte där prisdynamiken direkt beror på ev resonans, vad menar jag med detta? - försäljning, release av nya saker i Dota 2 (eller rabatter på dem), möjligen i CS: GO, release av något coolt spel som GTA 5, i allmänhet, allt som får folk att sälja sina saker för att köpa något... Under den här tiden sjunker priserna på saker, och ibland är det inte dåligt, folk säljer alla saker för att snabbt köpa ett spel etc., vi spelar på det här

Och så är fördelarna med denna metod.
1) Minsta belopp av din tid.
2) Bra inkomst!
3) När du använder en bot kan arbetet minimeras!

Minus:
1) Du behöver startkapital. minst 500 rub. på Steam
2) Maximalt Steam-saldo är 14 000 rubel.
3) Det tar tid att implementera.
4) Du måste förstå Steam-saker.

Jag vill genast säga att säkert många redan har hört och till och med känt till något sådant, det här är i grunden en vanlig återförsäljning, detta utövas inte bara på Steam (om du förstår vad jag menar), men jag hoppas att du gillar det här ämnet!
Och så, vår tid är försäljning, vi kommer att göra ett testköp! och det här kommer inte att vara presenter, som många trodde... Vi väntar på mitten av rean om dagen, eller till exempel så fort CS: GO dyker upp med 75% rabatt, brukar alla slösa bort sina pengar vid den här tiden och säljer sina saker för slantar. Det finns många tillfällen på året när du kan köpa saker bra 4 försäljningar på Steam. Eller till exempel när Ventil släpp lassos eller kompendium"s - priserna faller. Varför köper vi inte gåvor? - Svaret är enkelt, de måste säljas, och även på senare tid, om du tar mycket gåvor, kan du bli sanktionerad. Så, som snart priserna sjunker köper vi en sak, jag brukar ta mytiska från 5 rubel och framåt Legendariskt, odödligt jag tar allt upp till 300 rubel! Så fort du köper det kan du säkert lägga det på handelsplattformen för + 30% och + 100% beroende på föremålet. Du ska inte ta en sak många gånger, det är bättre att ta lite av allt - lite. Kanske kommer någon att tänka länge etc. Jag säger det här, om du gör detta minst vid 2 försäljningar, då kommer pengarna snart att flyta till dig.
Statistik per dag: Jag började hålla min statistik varje dag, bara för skojs skull.

Nästan varje dag får jag pengar på Steam utan att göra något alls. Ja, jag har redan missat många försäljningar. Men varför är du sämre?) Du kan inte tjäna sämre än jag. Eller +100 rubel om dagen räcker inte. Jag kommer att säga det här, jag kan inte lägga märke till dem på 2 veckor sedan hoppa 1400, jag har redan lite förändring, men det är trevligt. Då kan du ta ut dem på ett listigt sätt utan att förlora %, alternativt kan du köpa dem under rea i Dota 2 Legendariska uppsättningar, där kommer avgaserna att vara 30-50 rubel per set mycket lätt. Det var en försäljning i Dota lasso för linje, jag köpte 4 stycken för 600, efter 2 veckor gick de för 1000 rubel. och det är 1600 rubel +++. Generellt sett bör du börja så förstår du vad du behöver köpa! Så varför är jag snart i mars och det här blir vårens försäljning av Steam och ett nytt event i Dota!
Det är allt, i princip allt du behöver är regelbunden återförsäljning, inget mer, här är några små exempel:
Odödliga strongbox-kistor:


Så här mycket fick jag dem för:


Saker som väntar på sina ägare:





P.S. Jag skulle vilja ha ett litet inlägg om kompendier gör det i Dota 2!
Som alla redan vet introduceras kompendier i Dota 2 före starten av TI, och när de introduceras är deras pris i butiken 300 rubel, men så snart de försvinner från butiken (detta händer i de senaste internationella spelen) , de blir omedelbart dyrare, till exempel kostar ett kompendium från 2013 nu mer än 4 k, 2014 - 1300, även om det var flera gånger billigare, nu kommer 2015 att vara till försäljning, jag råder alla att köpa det, men gör det inte ta för mycket!

Vi studerar populära sätt att tjäna pengar på kort och jordbruksartiklar på Steam.

Till bokmärken

Alla som använder Steam har åtminstone en gång hört talas om "kort" och försäljning av föremål i spelet. När nästa rea ​​startar kan du ofta höra att någon köper ett spel "bara för att odla kort" eller skryter om hur de tjänade pengar genom att sälja något från spelet. Vi bestämde oss för att ta reda på hur det här systemet fungerar och samtidigt genomföra ett experiment för att ta reda på om det är möjligt att tjäna pengar på Valve-handelsplattformen.

Hur kort fungerar

Först några ord om hur man tar emot kort för de som inte är registrerade på Steam eller aldrig varit intresserade av processen. Tematiska kort visas i ditt Steam-lager efter att du tillbringat ett par timmar i spelet. Deras antal varierar från 5 till 10, men spelaren får bara hälften av detta nummer. För att få resten måste du handla med andra spelare, eller gå till Steam Market och köpa där.

Användaren ställer in priset för kortet baserat på det senaste priset som publicerats på handelsplattformen. Till exempel är en annan användares pris 5 rubel, ditt är 4 rubel 95 kopek. Intäkterna går till den interna Steam-plånboken, men det är omöjligt att ta ut pengar från den.

Sida med insamlade kort

Efter att ha samlat alla kort trycker spelaren på en speciell knapp, varefter en vacker ikon "smids" från korten. Ikoner har en nivå: ju fler ikoner vi skapar, desto högre är den. Det finns också ett annat sätt att få kort: istället för att sälja spelföremål kan du förvandla dem till ädelstenar, och av dem kan du göra en uppsättning kort.

Att skapa märken ökar spelarens personliga nivå i Steam-profilen, vilket i sin tur påverkar frekvensen av kortpaket och ytterligare slots för nya vänner. På nivå 40 föll paket med kort ut till mig en gång varannan vecka, ibland oftare. Vilket spel ska paketet vara till för? Detta är svårt att förutsäga eftersom allt beror på spelets popularitet och antalet märken som skapats av communityn. Oftast tappade kortset från föga kända indiespel, visuella romaner och spel som nyligen hade dykt upp på Steam, från vilka jag redan hade fäst en ikon.

Ingen är säker från identiska kort efter att ha packat upp setet

Efter att ha förfalskat märket kommer spelaren att få en ytterligare bakgrund för sin profil, en rabattkupong (vanligtvis bara för nischade indiespel) och en uttryckssymbol för chatt. Bakgrunder och uttryckssymboler kan också säljas, och de är indelade i tre kategorier: vanliga, ovanliga och sällsynta. Föremål märkta "sällsynta" kostar ofta ett par hundra rubel, vilket i vissa fall kommer att betala för hela spelets kostnad. Allt beror på hur populärt spelet är, för i populära spel sänks priserna på föremål snabbt till ett minimum.

Så här ändras ikonerna när du går upp i nivå. Den sista ikonen är "metall"

Förutom standardkort finns det "metall"-kort (mycket sällsynt). De flesta av dem kostar upp till 400 rubel styck, och priset beror på spelets popularitet. Ett speciellt "metall"-märke skapas av dessa kort.

Dessa 12 metallmärken är värderade till flera tusen dollar

Varför behövs allt detta? Till viss del – för att det är spännande. Kan jämföras med känslan från barndomen när du köpte en Kinder Surprise och du inte vet vilken leksak som kommer att finnas inuti. Här, istället för leksaker, faller sällsynta uttryckssymboler och bakgrunder ut som kan användas eller helt enkelt säljas.

CityScape är min favoritbakgrund från spelet Terra Incognita ~ Chapter One: The Descendant. Utvecklarna tog det från spelet Streets of Rage. Det ungefärliga priset i skrivande stund är 12 rubel

Hur fungerar det att sälja föremål och kort på Steam?

Att sälja ett kort på Steam-marknaden skiljer sig nästan inte från att sälja ett föremål från ett spel. Allt handlar om nyanserna. För att börja går användaren till sitt inventarie, väljer önskat föremål och tittar på den nedersta raden, som till exempel säger detta: "Från 2,65 rubel. Såld: 4 under de senaste 24 timmarna." 2 rubel 65 kopek - priset på en försäljningsförfrågan baserat på den sista lotten. Till det här priset kan varan köpas av dig enligt först till kvarn-principen, men om du sänker priset till exempel med 40 kopek kommer varan att köpas snabbare.

Det kanske inte finns en rad med ett pris. Föremål från nysmidda märken kan inte säljas direkt, så istället för en säljknapp kommer det att skrivas om när (vilket datum) försäljning och byte kommer att vara möjlig. Dessutom, om du vill sälja en vara direkt, bör du vara uppmärksam på den separata kolumnen "Köpförfrågningar" på handelsplattformen. I den anger användarna sitt eget pris som de vill köpa den eller den varan till.

Efter att ha sålt en vara går pengarna till användarens Steam-plånbok. Medlen kan användas som en liten rabatt vid köp av ett spel eller användas för att köpa andra kort. Om du inte vill spendera pengar är det lätt att byta föremål. Alla spel på Steam har sitt eget forum och "Exchange"-sektion, där användare lämnar sina förfrågningar om att byta föremål. Till exempel, om du verkligen vill ha ett billigt gevär från Counter-Strike: Global Offensive, men det inte finns några andra föremål att byta från CS: GO, då kan användaren erbjuda 10 sällsynta kort eller flera billiga föremål från Dota 2 för detta gevär.

Försök att tjäna pengar

På fyra år har min nivå på Steam stigit till 97, men jag skulle inte säga att jag får någon betydande inkomst från korten. Vissa spelare spenderar tusentals rubel för att "boosta" sina konton: det påminner om den gamla versionen av det sociala nätverket VKontakte, när folk spenderade galna mängder pengar för att öka sitt rykte under sin avatar.

Av alla ikoner hängde jag den mest informativa - antalet år sedan registreringen på Steam

I genomsnitt spenderar jag från 100 till 150 rubel på kort var fjärde månad. Jag satte in pengar från ett kreditkort, förfalskade 5-6 märken och sålde senare föremål från dem för 200 rubel. Med dessa pengar köpte jag andra kort, gjorde ett märke igen, och så vidare - en konstant cirkulation av pengar under ett par månader.

Dyra metallkort i spelet "Petka and Vasily Ivanovich 2: Judgment Day"

Ibland kan du göra en vinst och använda intäkterna till att köpa ett bra spel med rabatt. Men det är enstaka fall. Ofta får du tillbaka samma belopp som du investerat, eller 50 % av det. Vissa kedjade märkesartiklar är så dyra att det nästan är omöjligt att sälja dem till rekommenderat pris. Priset på en uttryckssymbol från något indiespel måste sänkas med hälften, annars kommer ingen att köpa det. Tja, eller vänta några månader tills du hittar någon som inte har något emot att spendera ett par hundra rubel på en bild med en upplösning på 80 gånger 80 pixlar.

Märken och kort har blivit en integrerad del av Steam för mig. Ibland får jag till och med en känsla av att jag inte överväger att slutföra ett spel komplett om jag inte har fäst en ikon i det.

För experimentets skull provade jag flera metoder som du kan tjäna pengar med. Passionerade människor känner också till andra föga kända metoder: någon skapar ytterligare konton för vinst, men jag använde bara en personlig profil och 50 rubel i min plånbok.

Det traditionella och korrekta sättet att få kort är att spela själv. Vissa försöker dock kringgå detta behov och använder tredjeparts som imiterar spelet och gårdskorten utan användarinteraktion.

Så här fungerar ArchiSteamFarm

Metod nummer 1: bara sälja

Till exempel köpte en spelare The Elder Scrolls V: Skyrim, tillbringade mycket tid med det och upptäckte efter en tid kort i sitt lager. Han förstod inte varför han behövde spendera pengar på några märken, så han sålde alla kort som ramlade ut på handelsplattformen. Det finns fortfarande gott om spelare på Steam som har en enorm samling spel men en låg profil. De vill inte lägga pengar på kort och sälja allt de får. Och intäkterna hjälper dig att spara på framtida köp.

Metod nummer 2: tjäna pengar på indiespel

Gå till avsnittet "Spel under 150 rubel" och sortera dem efter pris. Indiespel är billiga, och dåliga indiespel kostar slantar. Varje vecka får de stora rabatter, ofta sjunker priset till 15 rubel. I skrivande stund var det billigaste spelet på Steam Grind Zones.

4 rubel 90 kopek är inte pengar. På två timmar kan du få alla kort och sälja dem för 12 rubel. Det vill säga, om du har fem konton på Steam, kan du få cirka 60 rubel från att sälja kort från Grind Zones. Denna metod för att tjäna pengar är verklig, men obekväm: mycket tid skulle behöva läggas på att bara överföra kort från konto till konto. Teoretiskt kan du under ett par månaders aktiv kortodling tjäna pengar för ett AAA-spel.

Metod nummer 3: returnera spelet

Ett av de mest populära, men också farliga sätten att tjäna pengar på kort. Till exempel fick jag veta det efter att jag köpte remastern av Worms: World Party på en sommarrea. Spelet vägrade lanseras på grund av felaktig användning på skärmar med högre upplösningar än Full HD. Du kan lösa det här problemet genom att sänka upplösningen i Windows-inställningarna. Sådana manipulationer passade inte mig: jag köpte produkten, den fungerar inte, nu vill jag returnera pengarna för den. Pengarna kom tillbaka inom en vecka.

Det mest intressanta är att under misslyckade försök att återuppliva spelet föll två kort ut, och efter att ha återvänt spelet tog ingen bort dem.

Jordbrukare anger "ofta kraschar" i skälen för återvändande.

Vissa Steam-användare köper specifikt spel med dyra kort (15-20 rubel och mer), slår ut dem med ASF-programmet och skickar in en begäran om återbetalning. Steam, som regel, returnerar alltid pengar om användaren spelat i mindre än två timmar och det inte har gått 14 dagar sedan inköpsdatumet. Det är bättre att inte missbruka den här metoden, för ibland blockeras konton tillfälligt på grund av frekventa återbetalningar. Det finns inga idioter på Valve, så jag tog inga ytterligare risker.

Metod nummer 4: köp billigare, sälj dyrare

Mer myt än verklighet. Under försäljning av många spel sjunker priset på kort när de försöker sälja dem billigare. Det finns en åsikt att om du köper kort under en rea så kan de lätt säljas till ett högre pris efter att den är slut. Jag försökte detta med flera spel, men lyckades bara tjäna 8 rubel. Indiespelspaket. Huvudproblemet är att med gratisspel kan du knappast få mer än 100 rubel i månaden, även om du tar hänsyn till flera konton.

Jordbruksartiklar

Vissa spelare tjänar bra pengar på att sälja spelobjekt igen. Metoden är dubbelt effektiv om du arbetar med sällsynta föremål från populära spel: köp till exempel en kniv för Counter-Strike: Global Offensive för 3 200 rubel och sälj den sedan på en annan sida för 3 250 eller 3 330.

Det är viktigt att klargöra situationen med tredjepartswebbplatser här. Du kan inte ta ut pengar från Steam, du kan bara spendera dem på att köpa något i själva butiken. Så här försöker Valve behålla kontrollen över sajten och priserna. Så användare måste tillgripa tjänster från tredje parts webbplatser, men ingen där är säker från bedragare. Det hände ofta att spelare blev lurade och de förlorade pengar. Valve är för det mesta neutralt mot tredjepartstjänster och ingriper endast i fall av rent bedrägeri.

Hej "medborgare" på vår webbplats. I den här artikeln kommer jag att introducera dig till ett visst sätt att öka ditt kapital på Internet i resursen Ånga. Hela metoden bygger på Community Marketplace och det är med hennes hjälp vi kommer att öka vårt sparande. Vi gör det klassiska återförsäljning, bara vi kommer att göra det med visdom och intelligens.

Som vi alla vet är priset på skinn/artiklar/kort osv. ständigt stiga och falla och (förutom några). Vi kommer att behöva köpa saker när de når sitt minimum och sälja dem till ett högre pris när de stiger i pris igen.

Så:
Till att börja med behöver vi en viss mängd på ånga (ju mer, desto bättre). Och möjligheten att titta på och analysera försäljningshistoriken för alla föremål.


Jag kommer att visa allt med exemplet med AWP-vapen | Afrikansk mesh (fälttestad). Som vi kan se i diagrammet steg priset mycket kraftigt den 24 januari. Med så mycket som 0,20. Och idag den 25 januari kl 12:24 är hon liten igen. Du kan tjäna pengar på detta.


1) Vi måste köpa detta skal innan priset sjunker till 0,3.
2) Och nu ställ gärna in den på 0,35-0,4+. Oroa dig inte, dina skinn kommer att köpas. Fast inte direkt, senare på kvällen.

Totalt: med 1 operation vi utför spenderar vi 0,30 och får 0,40 = 0,10, med en operation går vi till "+". (personligen samlade jag in $28 från $4 på 2 veckor och spenderade 2-3 minuter om dagen)

En liten ledtråd: du kommer förmodligen säga att allt detta är långt, tråkigt och det tar mycket mer tid... Men jag skyndar mig att behaga dig, för det finns ett enormt antal program/applikationer/tillägg som kommer att göra detta arbete för du. Jag använder den här själv (Steam Market Bot). Och allt jag behöver göra är att lägga till det här skalet i applikationen, ange priset för vilket jag kommer att köpa/sälja det och trycka på "start"-knappen. Och jag kan glömma det hela dagen, och när jag kommer tillbaka kommer jag att ha +2-3$ (beroende på initiala medel).

Det är allt, jag hoppas att du gillade den här metoden. Och kom ihåg, metoden handlar inte bara om awp-skinnet. Du måste leta efter saker själv och titta på deras försäljningshistorik. Jag gav dig bara en liten hint.